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第六章 魔物大沙盘(第2/3页)
    的巨变,还不如留着去点新得到的技能,可以直接将技能点到一级,而省去最开始0到1级的这个过程。

    滴~

    「new」建设大迷宫(主线)

    新的伙伴已经找到了,是时候该建造一个复杂的迷宫给那些觊觎你财富(笑~)的勇士们一次迎头痛击了!需求:至少10个房间,12条过道,5个陷阱。

    奖励:灵魂点数500点,技能-物质提炼

    方解无视掉系统的嘲讽,只盯着那个物质提炼的技能双眼放光。可以这个很有用!啥你说系统嘲笑我没钱?理他干嘛?看不见看不见。

    「以后这里就是作战室了!魔物大沙盘走起!」

    魔物大沙盘蓝图:附带魔力的大型桌子(圆形或方形),椅子10把,魔王专用座位1把,至少12mx12mx8m的大房间。

    「你这蓝图真随意...」方解无情的吐槽系统。

    大型房间慢慢变成了圆形,中间的土地慢慢下降,分成三个阶梯,形成一个圆形的阶梯教室一般的房间,其中一个巨大的横跨三个阶梯的欧式尖顶王座最为显眼,上面雕刻了夜光之森独眼巨人和古像的战斗,周围还放置了多种骸骨。

    四周的三层阶梯上也形成了造型格式不一的座位,整体算下来,这个礼堂也有模有样,可以容纳至少80人同时进行会议。当然是按人类的体型来算的,如果以后加入了巨像啊,独眼巨人啥的又要重新扩建了。

    中间的地面出现了一个巨大的圆形石盘,周围雕刻了复杂的鬼面花纹。

    圆顶的位置出现了5个被打磨的光滑细腻的聚光灯样式的石罩,中间可以用来插火把,亮度可以照亮整个作战会议室。

    好了,现在那个最主要的圆台要怎么附魔?

    方解坐在高大的魔王王座上思考了一下,如果说让他再像之前一样的将魔力灌入再斩断自己和魔力的链接那就太得不偿失了。

    「如果说魔力也是一种能量的话,那么应该可以用塑形来塑造它。」

    方解说干就干,将自己的魔力直接用塑形来塑造,发现真的可以进行塑造的,只是比起有实体的东西魔力更难成形,在方解的脑中,魔力塑形就像是用水来进行雕刻一般,软绵无力,极难塑形。

    方解打起精神,将中间的石台作为模具载体,将魔力灌入,依托着有型的物体来塑造无形的魔力。

    不久,魔力石台终于成形了。

    滴~

    魔物大沙盘制作要求达成!

    随着系统的提示音,巨大的石盘震动了一下,就这么漂浮了起来,飘到了大概离地面一人高的位置。

    石台中间的迅速分解,沙化,然后再魔力的作用下变成了一个流动的3d房间模型。

    包括怪物血坛雕像,小白,小花苞的房间内设都有一个仿真迷你模型。

    甚至还看到了小白自己编了个吊床,正在上面高兴的当蹦床跳。

    小花苞用藤蔓将整个独眼巨人包裹起来,在独眼巨人上开心的一抖一抖的都看的一清二楚。

    然后整个沙盘还能根据使用者的思维缩放,而方解走过的路,通道都可以还原出来,就连方解探索过的夜光森林也在这里面有显示。

    点开魔物大沙盘(niagaratable)信息:

    目前拥有技能:

    自动低级魔力探索(范围自沙盘起半径80米,可升级):发动低级魔力探索,自动更新半径80米内的地
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