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第455章 韩国游戏双雄(第3/4页)
    ”

    卡林斯基对于pc端游戏非常看重,认为其可以取代街机。

    然而他的看重,眼下还仅仅局限于pc单机游戏领域。

    比如说星海游戏最近收购的暴雪娱乐,就有他十分看好喜欢的游戏——《星际争霸》和《暗黑破坏神》。

    而网络游戏嘛,卡林斯基对它们的感官一般般。

    他不觉得网络游戏会有太大的前途,觉得它们只会是pc游戏市场的一个小分支。

    能有不错的发展,但最终也就那样。

    只能说,世界进入互联网时代变化的太快太快,让人根本跟不上脚步。

    单单是游戏行业,眼下还十分弱小的网游,就会在10年后成长为pc端绝对主导。

    日后,网络游戏更是反攻主机游戏市场。

    很多主机大作,都变成了可以联网的模样。

    gta、使命召唤等大作,皆是向这一方向发展。

    金正洙先是认可的点点头,随后又笑着提出不同意见。

    “是这样的,不过我觉得pc游戏行业的未来会是网络游戏。因为网络游戏的收费模式,可以最大程度杜绝盗版。”

    如果问pc端单机游戏制作公司最大的烦恼是什么,盗版绝对被标在第一位。

    它摧毁了无数国家的pc端单机游戏市场。

    最典型的就是发展中国家,pc端单机游戏才刚有苗头,就被盗版游戏直接浇灭。

    比如说中国,20世纪末还有很多单机游戏公司,但很快就纷纷转型网游公司。

    没办法,单机游戏刚制作出来盗版就满天飞。

    赚不到钱,但人还要生活,就只能转型。

    “确实,盗版始终是个非常大的问题。”

    卡林斯基跟着露出无奈的小表情,因为当今世界环境,根本阻止不了盗版游戏的泛滥。

    别说是pc端单机游戏,就连主机端游戏也同样面临盗版的难题。

    前世中国九十年代非常流行的小霸王等游戏机以及相关的游戏卡带,就是盗版单机游戏。

    当然,主机游戏领域对于盗版的抵抗会好那么一丢丢。

    一方面,最新版主机的主要销售地是发达国家,盗版这东西的流传范围会少很多。

    另一方面,主机游戏市场更加的封闭,盗版难度更高。

    如此一来,最新的主机市场盗版问题算是勉强得到解决。

    至于老款主机,那就十分不好意思了。就算是拥有世界最强法务部的任天堂,也只能乖乖认输。

    处于三家垄断的主机游戏领域都如此,百家争鸣的pc市场就更无法无天了。

    盗版这东西,只有基本上全是盗版,以及大半盗版和小半盗版的区别。

    当然,pc端单机游戏厂商对于盗版也不是完全没办法。

    最典型的就是暴雪,成立了战网对战平台。只有购买了正版的用户,才能在战网对战。

    这一招非常好用,起码让《星际争霸》多了百万销量。

    很快,上午时间过去。金正洙作为东道主,带着卡林斯基等人来到一家还算不错的餐馆。

    虽然是韩餐,但菜品什么的都有世界一流水平。

    吃过午饭,卡林斯基等人没有急着去第二家公司,而是先回酒店简单休息了一会。

    不能表现的太急,给人留下太多的破绽。

    时间来到下午三点,菊野晋次这才不紧不慢的带着卡林斯基等人来到后世韩国游戏双
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