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第455章 韩国游戏双雄(第2/4页)
    国成立了独立的发行公司。

    不过考虑到公司目前的发展状况,以及亚洲金融危机依旧肆虐韩国的现实,他最终依旧挣扎着答应下来。

    再伟大的梦想,也需要脚踏实地的进行。

    他担心错过这次机会,公司失去在韩国的第一地位。

    是的,金正洙已经看破了星海集团在韩国的游戏行业投资战略。

    现在谁是韩国第一无所谓,反正到最后,接受星海集团投资的那一个肯定会是韩国第一游戏公司。

    道理很简单,星海集团的强大资金和资源。可以让被投资的游戏公司拥有挖角其余游戏公司,以及吞并其余游戏公司的能力。

    他已经失去一位天才,不想公司其余游戏制作人也接连辞职。

    到时候别说制作新的游戏,估计就算想维护好现有游戏都会是个难题。

    不过出于对未来的思考,他依旧留了一个口子,看能不能多要来几片市场。

    比如说中国,未来也由nexon公司亲自负责。

    “不愧是韩国第一大游戏公司创始人,金社长果然目光如炬。”

    既然达成目的,卡林斯基自然不吝啬马屁。

    这可是提高入股成功率最好的免费手段,他在加入星海集团以前就很喜欢使用。

    “哪里,我们只是家小公司。”

    “那不重要,游戏行业最重要的是创意。只要有创意在,小公司也会很快变成巨头。”

    “史克威尔的故事,不就是最好的证明吗?”

    卡林斯基对外收购新游戏公司的时候,很喜欢聊史克威尔的发展故事。

    一方面可以证明星海集团的英明神武,投资的公司都可以迎来巨大进步。

    另一方面,也是为了打消公司创始人对星海集团的警惕。

    绝大多数创业者,对于公司的控制权都十分看重。

    他们坚信,公司只有在自己手中才是真正的事业。

    中国未来游戏领域,最典型的应该就是网易和米哈游。

    两家公司,一家上市了等于没上市。

    因为丁磊,拥有网易大多数股权,没有任何人可以挑战他。

    至于米哈游,干脆就不上市。

    如此一来,创始人对公司的控制权也达到最大化程度。

    当然,米哈游没上市更多是机缘巧合。

    想上市的时候,因为资质问题上不了市。

    能上市之后,因为《原神》等游戏的爆炸式发展又没必要进行上市。

    星海集团能在投资市场无往而不利,甚至超越老牌的红杉资本等公司。

    公司的不干涉创始人控制权策略,以及很多投资目标都实现跨越式发展,立了很大功劳。

    不过,史克威尔其实不算为星海集团投资事业贡献最大的公司。

    最大的,还要属雅虎。

    这家因互联网出现而出现的小巨头,对于星海投资的宣传效果简直强到没朋友。

    只要是经济发达点的国家,只要拿出雅虎这张名片,就没有不好使的。

    三言两语谈好先期条件后,卡林斯基又和金正洙聊了会对游戏行业的未来展望。

    “我觉得,pc端游戏很可能取代街机游戏的地位,成为主机游戏的重要补充。”

    “至于网络游戏,未来也会有不错的发展。”

    “这一点,从贵国网吧和游戏厅的发展势头可以清楚看出。”

    “金社长,你觉得呢?
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