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第210章 内部更重要(第4/4页)
       真正的发力期,还要等到移动时代。

    那个时候,中国的手游将横扫全球游戏市场。

    不仅游戏产业落后的拉美、中东、东南亚,就连游戏产业发达的美国、日本、西欧,都充斥着中国出品的手游。

    很多手游做不明白的主机游戏巨头,干脆将自家ip授权给中国游戏公司。

    动视暴雪就是其中的佼佼者,靠着授权ip赚到许多钱财。

    “是,明白。”

    聊了会自家的事情后,两个人又说起任天堂。

    这一当前游戏行业霸主。

    “听说任天堂的新掌机,很快就要上市了?”

    “没错,横井桑的产品,销量应该很棒。”

    任天堂公司内部,罗杰斯最佩服横井军平。

    这个人看起来不起眼,但却是公司的定海神针。

    他研发的项目,往往决定着公司的生死。

    “横井部长确实厉害,也不知道什么时候可以挖过来。”

    “怎么可能?”

    罗杰斯刚想吐槽自家会长异想天开,但想到任天堂内部的权利斗争,又觉得确实有那么一丝机会。

    自从红白机问世后,任天堂整个公司都围着这一项目转。

    横井军平所在的第一开发部,如同被人遗忘一般。

    这导致gameboy的首发游戏数量严重不足,只有区区4款。

    就这4款,其中有1款还是他找到社长山内博头上,宫本茂才不情不愿制作的。

    这一世虽然好一点,但也只增加了《苏联方块》一款游戏。

    当然,这一刻游戏就足以终结掌机战争。

    前世就是如此,

    刚开始世嘉的掌机,还能凭借游戏数量和彩屏功能,同gameboy竞争。

    《俄罗斯方块》加入战场,立马迎来大结局。

    任天堂完胜。

    “别说,还真有可能。”

    罗杰斯轻轻敲了敲自己脑袋,思考要如何实现挖角。

    但他很快发现,这件事暂时还不太可能。

    竹下雅人自然也知道,现在不可能挖角成功。

    他语气轻松的说:“不需要现在成功,慢慢来就可以。”

    “你以后多和横井桑交流,从而在机会出现的时候一击必杀。”

    横井军平确实天才,对任天堂也十分重要。

    但他注定会在未来的某一天,站在任天堂绝大数高层对立面。

    任天堂大多数制作人,更向往在性能更好的主机上研发游戏。

    未来一定会陷入到,追求游戏主机性能的陷阱中。

    而横井军平的思想是,游戏画面不重要,游戏玩法才是核心。

    这个思想非常正确,但任天堂高层暂时无法理解。

    只有吃过亏以后,才能认识到其中的高明。

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