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第210章 内部更重要(第2/4页)
    ,画面什么的能舍弃都舍弃。

    游戏招式自然可以变得丝滑,更具有可玩性。

    如果不减配,就需要技术人员不断调整完善,最后也能勉强达到效果。

    这就像fc红白机游戏。

    早期的都非常简单,随着开发技术的成熟。

    游戏的动作、画面、演出效果等,也会变得越来越高。

    无它,唯熟悉尔。

    “不着急,星海半导体那边很快就能拿出合格的游戏主板。”

    游戏缩水什么的,不在竹下雅人考虑范围内。

    他要的是像前世一样,震撼全世界玩家,进而改变街机游戏圈子生态。

    以后的街机游戏领域,必将以格斗游戏独尊。

    了解完街霸的开发进度,竹下雅人来到岩谷彻所在项目组。

    “这就是岩谷桑开发的新游戏吗,角色很可爱。”

    竹下雅人看着屏幕上粉粉嫩嫩,可爱十足的q版像素奇幻角色,眼中满是好奇。

    岩谷彻笑着点头回应道:“是的,这是游戏主角妮可。”

    “《泡泡龙》和《吃豆人》,已经证明休闲游戏大有可为。”

    青年认可的说:“有道理,角色形象可爱的游戏,确实很吸引人。”

    无论什么时候,休闲游戏都可以在市场占有一席之地。

    竹下雅人不知道这位游戏界传奇,还能不能取得像《吃豆人》一样的成功。

    但简单试玩一会后,觉得小赚一笔还是没什么问题。

    “很不错的游戏,应该能取得不错的成绩。”

    岩谷彻表情谦逊。

    “哪里,还有很多不足。如果想要取得很好的成绩,核心玩法还需深入挖掘。”

    “不错,我们公司就是要有这种态度,才能制作出好玩的游戏。”

    了解过公司内最重要两位游戏设计师的基本情况后,竹下雅人笑着走到第6开发组。

    这一组,很可能决定着公司在主机端游戏的高度。

    因为它的负责人是小岛秀夫。

    小岛秀夫早些时候,并不是第6开发组负责人。

    但随着星海游戏发展壮大,公司项目组屡次进行调整。

    他的研发成绩最差,自就只能成为最后一组负责人。

    小岛秀夫表面上什么都没说,但内心一直暗暗憋着气。

    他放弃一切享受,专心研发心目中的完美游戏。

    “很棒的设定,是将电影cg融入到游戏中吗?”

    “没错,我觉得这样很有趣。”

    小岛秀夫此时信心十足,认定自己研发的游戏一定可以获得巨大成功。

    “嗯,确实很有趣,希望能早点看到成品。”

    “没问题。”

    竹下雅人发现了小岛秀夫的极度自信,但并没有说什么。

    年轻人,就是要气盛。

    哪怕这次不如意,也能积攒大量经验。

    没错,青年判定小岛秀夫不会取得太好的成绩。

    游戏虽然开创了电影化的叙事方法,但内容较为简陋,不会有太多玩家提起兴趣,最多小赚一笔。

    整个公司转了一圈后,竹下雅人这才重新走到社长办公室。

    “时间差不多了,现在就走?”

    《苏联方块》销量破千万的庆功宴是在晚上6点,现在出发刚刚好。

    “嗯,是差不多了。”

    随后,罗杰斯开始让自己秘书通知全体职员,前往附近一家高档餐厅吃大餐。

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