机到其他散弹枪。也可通过背包装备的散弹枪,在复活点直接进行切换。
小丑:默认是拳头,右键有比较久的前摇,需要熟练才能上手。(ps;小丑被保卫者击杀会变成保卫者默认武器是小刀)狂热时间除外。
小丑舞会:
最少需占一个点,才可触发小丑舞会,占的点变多小丑舞会时间也会相应的提前。(ps:一个点触发时间是2分30秒、2个点触发时间基本是3分10秒-20秒之间)跳舞失败不会有处罚,只是相应反馈的动作会和智能小丑不同,在旁的保卫者发现异样会将其击杀,大成功会加一定的血量,并收获一张复活体验卡。(最多触发一次)
占点:
占点成功除了可触发小丑舞会也有相应的属性加成,如hp移速,每成功占点可获得短暂的5秒移速加成和50hp。(ps:hp的上限是200)狂热时间:保卫者在狂热时间内可每秒回复10hp,基本上是不死的存在。(ps:注意控血)小丑在狂热时间内是可无限复活的,可随便冲。
触发条件目前是随机触发,(ps:满人情况下,2-3人是无法触发的。)
彩蛋:
在b点附近的墙外面可看到一个小丑,在那举着手。
小丑模式里的气球是可以破坏的。
不过破坏气球后,没有收益,只会有彩蛋显示,因为暴露被杀,实属得不偿失。]
虽然,太长的说明她看不懂,但是对于这题材的游戏,响其实接触过不少——过去和师傅特训时,师傅有时会带着她一起玩格斗类游戏,待克莉丝加入后,又新加入了射击类游戏的分类,所以,触类旁通之下……对于这模式的取胜规则,她大致理解了。
顺带,表达对浩青调侃不恰当的吐槽:“歌唱和按键跳舞,根本不是一码事好吧?”
“不会啊,装备syphogear时不就会播放伴奏吗?我在想你会不会在舞会开始时,听着伴奏歌唱呢。”
“这个舞会和卡拉ok一样吗?”
令浩青没想到的是,在听他这么说后,响竟真开始思索和歌声匹配的可能性了。
对此他也知道虚着眼,拖延道:“不知道,这模式最近才推出来,我也只是听说……反正到时候你试了就知道了。”
“也是啊。”
当然,浩青估计这模式的音乐伴奏不会合响的意……毕竟游戏本身的定位在那里,不可能为搞一个模式大费周章的。
总而言之,先进入游戏再说,反正他早早给了自己台阶下,哪怕响就这事拆他台,他也不能从容应对。
再说了,打游戏追求的不正是游戏活动本身,因这种事而束手束脚,只会降低纯度。
开打开打!
[准备开始,8、7、6、5、4、3、2、1,开始战斗!]
小丑舞会模式分两个阵容:保卫者和小丑。
烟花四起,喷泉之下折现出艳丽的光,华丽的舞台下,各个玩家随机分配不同的身份,随着倒计时结束,开始依照着各自的任务行动。
“诶都,浩青你去哪了?”
一身蓝色的防护服,响操作着保卫者跟着人群前进,却没在其中扫到熟悉的id,这不由让她感到疑惑。
“你到a点,对,就是那个冒光的地方,我在那边,你过去就能找到我了。”
浩青说着向前挺直了身子,似乎是要开始认真玩游戏了……就是屏幕随着他的挺直,遮挡住了大半,哪
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