每年这样搬来搬去的,江飞宇也不胜其烦。
只不过,飞宇科技还没挣到什么钱。
想要建立自己的办公大厦,还是暂时别想了。
后面,其他部门一把手轮流汇报了各自的业务成绩。
去年一整年,飞宇科技各类营收达到了510637万,全年各项成本支出达到了721421万元。
也就是说,去年飞宇科技亏损了2100多万。
跟2002年相比,营收方面增长了70多个点。
成本方面,本跟2002年相比增长了百分之86个点。
最大的两项成本,依然是服务器成本和人力成本。
随着业务规模的不断扩大,需要的成本都是成倍增长。
互联网公司的性质就是这样,如果收入不能像成本一样成倍增长,总有被拖垮的那一天。
一些公司,选择不断融资来苦等盈利的那一天。
即使强如阿理,也融资了7、8次。
后世的滴 滴,融资更是高达20次。
除了各项成本支出,去年飞宇科技还有8000万的固定资产投入。
也就是在帝都和南京,各建了一个大数据中心。
这两个大数据中心,将会在2004年10月之前竣工交付。
再加上必要的装修和散气,估计要2005年初才能投入使用了。
好在地皮和房子能不断升值,才没有进一步拉大公司的固定资产折旧。
不过,以后这两个大数据中心也是两个无底洞一样的存在。
南京的地皮,是通过招商引资的名义拿地的。
帝都这边的地皮,是市府基于飞宇科技的贡献在郊区批的地。
反正,两块地都没怎么花钱。
这8000万的投资,基本上都是建筑物的成本支出和初步的装修费用。
但是,你大数据中心建好了,每年都要添置不少的硬件资源。
这个,才是以后每年的大头开支。
而且,你还需要人员来维护。
像南京那边,拿地的时候飞宇科技可是签了兜底条款的。
就是大数据中心交付使用后,要多少就业岗位。
仅仅是运维人员,肯定是无法达标的。
所以,江飞宇打算把以后的客服中心安排在南京。
以后飞宇科技以及旗下所有子公司的客服话务,都迁移过去。
业务数据方面,飞信这个主平台的用户已经超过了4250万。
不过,实名认证用户的比例被拉低了,降到了8133。
提高用户量和实名认证率,依然是今年并驾齐驱的工作重点。
得益于去年陆续推出的几款爆款游戏,飞信游戏大厅的用户量也超过了3460万人。
这个数字与飞信的保有量相比,已经非常高了。
飞宇音乐平台的用户量,超过了5600万。
借助去年孵化了超吉女声这档节目,用户量实现了高速增长。
阳光筹,用户量突破了57348万。
支付bao用户量,首度超过了860万。
飞宇科技第一款真正意义的付费网游洪荒,已经处于小范围公测阶段了。
上线时间,初步安排在了2月份,百分百线上发行。
由于被各大游戏点卡承销商拉黑了,完全线上发行也是没有办法的事情。
好在,这860万的支付bao用户才是江飞宇的底气所在。
等支付bao的用户量超过1000万,江飞宇完全有底气跟所有线下游戏点卡承销商说“不”。
当然了,只有自己吃亏,而要看着其他同行完全不受影响,这也不是江飞宇的风格。
所以,去年底的时候江飞宇就给有关部门提交了一份网络游戏防沉迷系统实名认证建议书。
上辈子,这东西要到2005年才开始进行公开征求意见。
现在,江飞宇提前把这东西递交给主管部门,就是为了坑同行的。
等今年4、5月份,有关部门把这个征求意见稿公示,飞宇科技顺势推出自己的游戏防沉迷系统。
到时候,不仅这帮游戏同行要受到影响,连这些卖点卡给未成年人的承销商也会大受打击。
只能说,江飞宇实在太坏了。
典型的我不好过,你们也别想好过。
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