让公会所有成员都进入一个服,这是多少大公会梦想的事情,洪荒龙汉初劫却做到了。
大公会的会长们终于有机会在一款游戏中享受统帅千军万马的感觉。
至于赚钱,还是先等等吧,玩游戏最重要,实在不行直接将公会解散了。
转眼间,距离洪荒龙汉初劫公测已经过去一个月时间,付费玩家已经突破2200万,这是一个新的纪录,一个暂时只有洪荒龙汉初劫自己能够打破的纪录,实际上洪荒龙汉初劫每时每刻都在将这个纪录推向新高。
简单一算,2200万付费玩家,有包半年的,有包季的,也有月费的,以最低的每人都是月费计算,这一个月时间,2200万付费玩家竟然为星火游戏带来至少22亿的营收
曾经不知道有多少游戏行业从业者都不看好洪荒龙汉初劫这个项目,认为星火游戏会在这个项目上赔钱。
随着洪荒龙汉初劫内测、公测、公测一个月,一步步推进,他们又不断改口,从赔钱到保本,再到一年赚回成本,到如今的大赚。
将一个个网络名人啪啪打脸,悄悄的将自己以前在互联网上发表的言论都删去,还有的人直接注销帐号。
洪荒龙汉初劫一个月给出的答卷直接让游戏行业认为今年里星火游戏就能够在洪荒龙汉初劫项目上盈利,要知道从洪荒龙汉初劫公测到今年结束只有七个月时间,洪荒龙汉初劫项目上投入超过130亿资金。
在洪荒龙汉初劫之前,决定没有人相信会有一款游戏需要用一百多亿的资金才能开发出来,并且还能够将投入的资金赚回来并且赚到更多的钱,现在在洪荒龙汉初劫面前一切都不是问题。
星火游戏是赚钱了,网游领域确实一片片哀嚎声,大量玩家都被洪荒龙汉初劫吸引走,同类型游戏活跃人数暴跌。
刚开始还有忠实老玩家留下来,可是当这些老玩家发现游戏内活人数量骤减,连自己的好朋友都走了,他们也只能选择离开。
一款又一款游戏鬼服,运气好的网游开发商收回成本还赚了一些钱,运气不好的网游开发商,因为游戏公测时间不长,成本还没有收回来,损失惨重。
损失更惨重的是那些有网游开发完成准备公测的游戏公司,有洪荒龙汉初劫在前,他们的网游如何竞争
好几家公司只进行小规模宣传,就将游戏放出去,看看能不能吸引玩家,能吸引一些玩家再进行宣传,吸引不到玩家,也就不浪费钱去进行大规模宣传了。请牢记收藏,网址 最新最快无防盗免费阅读