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第235章 剑仙系列谁在乎啊(第1/2页)
    在女神异闻录的时候,受限于3000万成本,做的比较拘谨。

    这让打习惯了富裕仗的众人十分不习惯。

    在魔兽争霸的制作上,可以放开手脚。

    “记住了,把你们所有的才华都倾注在魔兽争霸的剧情战役模式中。和对战模式一样,无论少了哪一边,另外一边的品质足够当做一个完整独立的游戏。”

    接着,林默便开始讲解故事的重点,和一些核心人物的重点。

    这一点,就是主要讲给王梓晨这个公司编剧了。

    他也越听眼睛越亮。

    女神异闻录的故事风格并不是他擅长的。

    倒不是说写不出来,主要这厮受教育的环境和绝大多人都不一样,而且对于偏二次元的故事不是很擅长。

    填充完善的故事,没有代入感。

    魔兽的剧情对他来说,可以大显身手。

    最后就是和剧情战役,对战模式并列三驾马车的重要功能。

    地图编辑器

    魔兽争霸的地图编辑器究竟做出了多少经典

    数都数不清楚。

    dota,澄海3c,真三,塔防,火影,守卫雅典娜

    甚至后面诞生了dota2和o两個长盛不衰的经典。

    后面从dota2还诞生了休闲必备的自走棋玩法。

    也正是因为地图编辑器的存在,让这款游戏在20岁高龄的时候还有不少的拥趸。

    在这方面,林默打算做出一点和前世不同的地方。

    在玩家社区首页,除了常驻的各类排行榜外,还以大数据推送的方法,给玩家推送偏爱类型地图。

    同时为地图作者设置了一整套完备的盈利规则,分成为五五开。

    如果涉及改编独立游戏,有且只能由淘气猫承接,除非淘气猫放弃该地图的改编权,才能另投他处。

    我可以带你一起赚钱,但你不能当二五仔。

    至于是否要在地图编辑器内置前世那些经典地图,林默的打算是暂时不内置。

    淘气猫的出现就像一只鲶鱼一样,让游戏行业这摊死水焕发了一丝生机。

    林默十分好奇,这个世界里的玩家们,能如何迸发想象力,做出什么好的游戏

    在听到创意工坊的功能之后,杜瑞显得蠢蠢欲动。

    “林总,我能做一些玩玩,内置在游戏中一起发售,当做一个小玩法么”

    林默摇摇头,然后看向会议室的所有人说道“你们可以任意发挥你们的创意,然后用私人账号发在创意工坊上。”

    这么一说,许多人立刻眼前一亮,有些兴奋了起来。

    用私人账号发,那说明这地图的后续收益都是自己的。

    杜瑞嘿嘿一笑,不好意思的问道“林总,有什么好点子么”

    左旭明锤了他一下“喂喂,差不多得了。”

    林默并不介意,反问了一句“你们,会打麻将么”

    麻将

    几人面面相觑,没有理解这是什么意思。

    给众人留了一个互相讨论的环境,林默独自走出会议室。

    至于最后的游戏发售日期,是真的打算等剑仙策略版一起发售。

    那个道歉的约定,如果你真的打算道歉,我可以说“都是同行算了算了”。

    我可以不要,但你不能没有。

    你不道歉,那我就恶心你。

    立项会议结束。

    回到办公室之后正要工作一会,结果先接到了杰克逊的电话。

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