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第143章 怪物猎人:世界(第2/3页)
    勇士。”

    “我填的纯爱猎人黄毛。”

    “我填的艺电猎人林默。”

    “卧槽,你账号居然没被封”

    “你们真的是够了”

    在万众期待中。

    前两个字无数的关键字滚动而过,越来越慢,停滞下来。

    前两个字,怪物

    后两个字的关键字也滚动而过,慢了下。

    后两个字,世界

    “怪物猎人世界林默的游戏敢加上世界两个字,是我想的那样吗”

    “不会是像猎人荒野的呼唤那样吧构建一个完整的生态系统”

    “那可太酷了”

    “哪个男人能拒绝大大大啊”

    “你说的最好是游戏里的怪物大。”

    “发售时间呢”

    在公布了游戏名字以及o之后。

    发售日期弹了出来。

    422日。

    看到这个时间,马丁身体一颤,心脏剧烈的跳动了一下。

    22日

    和恶魔狩猎者同一天

    此前还在纳闷,以淘气猫的产能,为什么一款狩猎游戏会做那么久的时间

    整整五个月的空窗期。

    现在答案揭晓了。

    因为同时有两款游戏在制作。

    发售日期公布之后,这场未来已至音乐会也彻底结束。

    但是服务器的关闭还有一段时间。

    玩家们都兴奋不已,没有急着离开,许多人还留在里面聊着天。

    “看这个样子,应该可以多人组队狩猎,有一起的吗”

    “感觉双刀应该很猛啊,这一刀下去不得青一块紫一块啊”

    “我要玩太刀,谁都别拦我强是一个版本的,帅是一辈子的”

    “笑死,你们是不是忘记了22号还有恶魔狩猎者”

    “这游戏应该不难玩,但是我选林默的游戏,毕竟品质稳定,玩了不亏,不行起源平台还能退款。”

    这话一出,许多人纷纷附和。

    此前还有人在持币观望,在考虑要不要买恶魔狩猎者,现在同一天两款大作。

    这下不犹豫了,买怪物猎人。

    只有少量的玩家二者都选,更少的玩家坚定的选择了恶魔狩猎者。

    马丁看着聊天室里不停弹出来的对话,感觉心都凉了。

    早就知道以林默的性格,游戏开始预热就意味着距离发售不远。

    但万万没想到,这一次开始宣传距离发售的距离如此之近。

    怕是世界上也只有这么一个设计师敢这么玩了吧

    反正只要公布新游戏,就有大量的玩家争先恐后的自来水,有无数媒体免费帮着推广。

    最主要的还是品质过硬,不怕等玩家等口碑发酵了之后再补票。

    但是,22号。

    为什么td非要选择这一天啊

    本以为狐假虎威,背靠着艺电这颗大树可以高枕无忧。

    但没想到,背后的这颗大树都有些扛不住这波攻势。

    虽然音乐会才刚刚结束,但几乎可以确定的是。

    迪尼斯室内园区的这波大订单。

    输了。

    音乐会已经结束。

    鲍肯已经完全没有了睡意。

    睡觉

    睡个锤子

    要出大事了

    艺电可是一家上市公司,他这个ceo要对全体股东负责。

    艺电近些年扩张迅速,收购了许多的工作室,旗下i数不胜数。

    缺点是太过注重商业化,一款游戏可能还没有打磨完成就要被迫上线
    (本章未完,请翻页)
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