与此同时,游戏里又有体力槽这个设定。房子没补,玩家就休息不好,体力就不能回满。回不满体力又砍不了树,砍不了树就没有更多木材。
做箱子和修房子,在前期都很重要,都很紧迫,两者的素材还互相冲突。
一个简单的资源规划问题。
我打开弹幕时,上面已经吵起来了,旗帜鲜明地分成两派。一帮人认为,应该先把房子修补好,另一派则认为,主播必须要先做箱子。
我看得津津有味。
我们镇子上有位石匠,他和他的妻子就总是经常吵架。每当他们俩吵起来,总会有非常多小孩子偷偷地扒窗户看。
我以前是不懂他们这种八卦的行为的,觉得幼稚,并不关注。但此时此刻,旁观直播间对线的我好像突然理解了他们偷偷扒窗户的乐趣。
体力槽呀,体力槽回满才是最要紧的
授人以鱼不如授人以渔,这么简单的道理,放到游戏上怎么就不懂了
体力槽重要是重要,但体力清空了,直接睡觉到下一天不就行
谁想看自己的角色龟速爬啊,移动速度太慢,第一个影响的就是直播效果好吧
我一开始觉得先修房子才是最佳方案,但一看直播间,做箱子派的好像也有道理。
顺便一提,玩家初始的体力只够一天收集5块木材。
这可能也是经典游戏的不好之处,弹幕人均资深玩家,人均对主线倒背如流,都觉得自己能指点江山,教主播做事。
弹幕吵得面红耳赤,至于玩家呢
玩家两个都没有做。
他用镰刀清完杂草、敲完门口的石头,锄了田,播了种子、浇了水,就拍拍屁股往镇上去了。
弹幕
所以他是来找我的吗
我有些莫名的紧张。
真不是我自恋,如果你们拿到我前期收集到的信息,又处在我所在的位置上,一定也会自然而然地这么联想。一时间,我觉得手上的书都烫手了起来,装模作样继续看也不是,放下来无所事事也不是。
如果玩家跑过来,发现我正在看书,为了找话题问起书上的内容,我怎么答
难道要真的把这卷厕纸复述给他听吗
多说一个字,我都觉得是拉低了自己的学术素养。这和叫不叫玩家的名字又是两码事,一个是对羞耻心的考验,另一个则是对我人格的挑战。
我从网线里退出来,原地犹豫了好一会,最终决定把魔物的起源与演化导论放回书架,换成另一本小镇历史。
这就很中规中矩了,挑不出错。
视线再转回直播间,我才发现,他来的不是镇东,而是镇北。
玩家去了石匠的铺子。
我的图书馆在小镇最东,玩家则在小镇的最西边,他想要找到我,首先就要走很长的路。我在松了一口气的同时,又觉得自己的担心属实是没有道理。
是我太自作多情了。
人家可能根本就是把这当成一款游戏在玩的,游戏自然要开荒跑地图,我的图书馆,他都已经从村长的口中听说过了,又何必如此大费周章地来呢
之前也说过,石匠天天和他的妻子吵架。玩家到的时候两人才刚吵完,一个在铺子的最左边,一个在铺子的最右边。两个人背对背,谁也不搭理谁,玩家探头探脑一阵,伸手在男人的面前探了探「那个,你好」
石匠把手上的烟斗一放
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