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34(第2/3页)
    的,没想到nc竟然也喜欢,按照这样的发展,是不是以后无聊了还能找nc打牌

    开心果内心的小剧场还在疯狂王炸,一抬头正对上白萝的k。

    “搞定。”

    开心果狐疑的再次把烹饪递过去,见nc尝了一口就疯狂吹嘘起来。

    “哦天呢,世界上怎么会有这么美味的烹饪,难道这就是传说中的美味度三颗星的烹饪吗原来美味度三颗星的烹饪就会这么好吃吗”

    开心果对白萝露出渴望的眼神“大佬,nc吃的好香啊,我们普通玩家什么时候能有这种待遇啊。”

    疯狂暗示上架商行jg

    白萝此刻的心情也有点儿复杂。说实话,这个带美味度的烹饪她也尝了,但在她看来真没有nc表达的那么那么好吃。

    而且按照超巨大果实这种种植起来可遇不可求,又外加跑环任务可能会被nc索求同食材烹饪的设定,目前来看玩家是无福消受了。

    白萝委婉地表达了一下这个想法。

    开心果叹了口气“好吧。那大佬,你这种带美味度的烹饪什么时候要是能大规模上架了,一定要把我当成第一批通知的客户啊”

    回到小屋,白萝专门又开垦了一大片地,准备做nc口中的“果地”。尽管如此,她还是坚决不承认番茄属于水果。

    所以她默默地多开垦了一片地,专门种番茄。这样的话她仍然能坚持番茄是蔬菜这种设定,而且种出来的番茄属性还不会被其他蔬菜影响。

    白萝为机智的自己点赞jg

    还好这村子的空余土地面积够大,否则都不够她折腾。

    坐骑系统开了后,做跑环任务的玩家几乎是成倍的上升,但是出现纯纯开心果那种“状况”的玩家却很少,细细数来也就四五个人。

    白萝感觉这些玩家可能都是传说中的“测试玩家”。

    就比如之前的翅膀代替坐骑系统,按道理就应该经过部分玩家的测试才会渐渐被引向正规。后来也不知道是游戏bug还是策划脑抽,被白萝直接搞出来了还顺便搅了浑水。不知道这是吸取了教训还是本来的计划提上了日程。

    不管怎么说,白萝还是留了个心眼,通过各种蛇皮的方式建立了一个秘密小群,让他们以后需要那种烹饪就找她要,玩游戏的时候遇到什么特别的情况也可以找她求助。

    这话委婉了点,白萝的本意其实就是想知道用超巨大果实做出来的烹饪除了跑环任务还能用在哪些东西上,毕竟除了这几个玩家,还有之前那个卖种子的商人也在收购这个。

    除了跑环任务对玩家产生了影响外,这次的特殊生活副本也可以说是惊为天人。

    虽不说是引起了翻天覆地的变化,但也在服务器里引起了不小的讨论度和玩法风向的变化,尤其是后者。正常向战斗玩家和种田流生活玩家的比例直接从原来的还不到10:1转换为了10:2。

    暴雨的一系列游戏,包括江湖在内,从开服火爆到最后趋于平淡,正常向战斗玩家和种田流生活玩家的比例从没超过过10:1。

    这是多么强悍的进步啊这意味着什么,生活玩家在的历史长河中,终于算是有了姓名

    得知这一结果的白萝也很惊喜,自己养了十年的大白菜,终于有了能跟猪一较高下的资格。其实她之前玩这类游戏的时候也曾想过成为一个单纯的生活玩家,但是碍于游戏任务的设置、玩家主体的倾
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