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420真的是世事难料(第2/2页)
    。

    光是有游星电子娱乐这个外援他们也意识到或许还不够他们还得想办法有自己开发游戏的部门并且生产出专属于他们自己的游戏作品出来。

    反正现在做游戏基本不会亏的那么开这个部门至少也不用担心会吸公司的血可以让这个

    部门慢慢发展反正这个部门先组建起来至于后续发展怎么样再看情况。

    大公司的底气就在这里他们可以轻而易举的创造一个新的部门并且哪怕这个部门真的严重亏损他们也可以承担得起。

    摩根集团的举动倒是把竹游星看得一愣一愣的。

    前世他倒是记得微软确实是在索尼电子推出2的时候感受到了危机然后迅速组建一个游戏部门去应对最后还因此诞生了xbox, 这个后世俗称御三家的主机游戏厂商之一。

    不过或许是因为自己这个和摩根集团有合作的游戏公司在, 和前世微软初期没有任何游戏方面帮手完全不同所以摩根集团就没有将重心全部转入游戏这边仅仅只是组建一个部门想尝试着做一做游戏却还没想到去做游戏机。

    或许摩根集团也认为在游戏机市场上自己估计讨不到好处游星电子娱乐是一座大山苏瑞电子现在的威胁仅仅只是在多媒体的入侵上。

    索性摩根集团就顺着朝着这方面发力还买下不少影视剧动漫等版权开发自家的影视平台。

    这不就是后世网飞这种流媒体平台的雏形吗

    没想到摩根集团似乎无意中走到了一条正确的道路上。

    流媒体平台到后世确实是一个超级吸金的产业而且更重要的是还牢牢的把控住了上亿的用户。

    只要有了用户就有了金钱尤其是摩根集团这种顶级企业只要有用户他们就能玩出花来。

    所以说摩根集团中肯定是有不少天才的就像是前世的微软一样。

    前世的微软中也有一群极客可以用很短的时间就制造出和2媲美的游戏机甚至还能模拟运行2的模拟器就十分的离谱。

    估计要不是怕吃侵权官司当时xbox有可能真能直接把2的家给炸了。

    不过这样一来自己倒是可以在一旁安

    静的当个吃瓜群众。

    苏瑞电子是世界级电子行业巨头摩根集团则是世界级顶尖科技企业。

    而双方一个是曰本的一个是米国的这就十分的有看点。

    原本苏瑞电子是想把游星电子娱乐当竞争对手的却没想到无意中惹到了摩根集团。

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