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142. 破局 终于见到你了到,娲。(第2/5页)
    就会被污染吗”玩家没有被污染,那就说明真相早已经被埋没。

    而最后,五个玩家胜利会合,将自己手中掌握的文明资料、冷冻仓受精卵等物集合在一起,选定一个星球建立营地,开始了漫长的文明复兴之路。

    结局过后,游戏还可以继续玩,玩家能够自由选择去往哪个星球了。

    每个星球都有怪物,难度从炮灰到大boss应有尽有,而且还有自己星球独有的剧情主线。

    它的玩法质量,在市面上所有开放世界观游戏里都可夸赞一句“独占鳌头”。

    重可玩性而轻主线剧情,是大型开放式游戏的特征,这点并没有人抱怨。

    然而玩家们对群星之王的评价里,出现频率最高的一个词就是

    孤独。

    从剧情到世界观,再到最后的结局,都透露着一股苍凉的感觉。

    可结合联盟当前的形势,这种孤独又显得很合适了。

    星网上有一条热转动态说哪怕为了不让我们的世界变成这个样子,也要拼命搞死脑虫啊

    很好地体现了联盟人民的心态。

    不过玩家们很快发现,只要把时间线往后跳那么几十一百年,各个星球就会出现新人类nc,可以产生互动对话游戏里的公告称,续作将会在新人类的基础上展开。

    这么一看,群星之王的剧情主体就好比一个大系列的前传,让不少觉得孤独的玩家们内心产生了一点慰藉。

    它的后续什么时候出

    必然是要等尚导回来了。

    自从那条未知生物传出尚导正在沉睡的信息之后,大部分星际人就开始遵循黛铂勒的公告,尽量让自己和全息仓保持链接。

    起初大家还不知道这是为了什么,但慢慢明白了其中用意

    我在全息仓的时候,莫名做梦了,梦里我好像在另一个世界,最生草的是我在那边也是尚导的粉丝,还和我妈一起看了邪神啊啊啊。

    什么我也是我看的是胭脂梳而且还是看的路演形式,真奇怪,尚导明明没有路演放过胭脂梳

    我和你们差不多,不过我看的是光碟形式诶。呜呜呜梦里再看一遍还是觉得很吓人。

    我有一个大胆的想法,会不会我们做的其实都是同一个“梦境”而那边的尚导,其实也就是我们真正的尚导

    原来大家都做了这样的梦。我在梦里原本似乎是依照着惯性行动的,没有产生改变的想法。但是梦里的我偶然一次被莫比乌斯之海吓到过之后,就一下子“清醒”了。

    对对对,我就是这样之前像鬼压床一样怎么样都行动不了,被梦里尚导的鬼片吓“醒”之后就可以自主操控身体了,还去找尚导要了个签名哈哈哈。

    脑虫编织了一个虚假的梦境,把尚惊雁和重要的筑梦师们拉入其中,呈现给尚惊雁它们想让她看到的。

    可是,随着越来越多人类意识的融入,这份虚假还能够牢不可破吗

    就像千里堤坝,上面渐渐被微小的蚂蚁蛀出了洞穴,只等一日之溃。

    虚拟侧,木系星。

    “恭喜尚导,最后一场路演收官成功”

    “芜湖”

    尚惊雁躬身谢幕时,台下的欢呼声排山倒海,鲜花被抛撒上天空,还有观众激动得想冲上来抱她。

    这是她在木系星、也是除了三月之外的四大星球的最后一场路演。

    “尚导,你还会回来吗”

    “什么时候
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