月之下”也成为最近常见的热搜词汇,讨论度铺天盖地,任何一个小新闻,只要沾上“红月”二字,就好像突然变成了炙手可热的大料。
几乎每天都能看到和他有关的讨论。
也因为红月的出现,同一时间上架的游戏黯然失色,还没上架的游戏连忙往后延迟上线,避其锋芒。
同时还有很多游戏公司怒骂深空不要脸,天天就知道蹭四月老师的热度,来回蹭反复蹭花式蹭,发条评论都要提四月老师提小说剧情来给游戏引流
四月老师都被蹭秃噜皮了,还不出来说句话制止。
他和深空到底是什么关系啊
深空宣传部表示自家老板的热度,不蹭白不蹭。
同行是肉眼可见的羡慕嫉妒恨,但也抵挡不了玩家对这个竞技游戏高涨的热情,论坛的热度节节升高。
目前论坛里面的帖子除了对深空的支持和建议,以及对剧情的疯狂赞美之词外,更多的是关于游戏的讨论。
前期大部分的玩家更喜欢选择玩四人合作模式的逃生者,所以很快就出现了许多干货贴和攻略贴,介绍逃生者的玩法。
尤其是目前的大主播randy,每天至少有五六个小时都在直播打红月之下,贡献出了很多奇奇怪怪的搞笑死法和火出圈子的梗。
当然也有不少的高能操作,尤其是一次绕柱溜鬼拖时间的经典画面,简直在论坛封神了。
不过在红月之下这个游戏里,前期屠夫的技能要更强,因此越来越多的玩家加入了鬼怪阵营,也给论坛增加了更多的哭诉帖和吐槽求生队友的帖子。
时梦划过不断刷新的论坛,随手点开一个讨论
“这个模式真的太刺激太好玩了我真的推荐你们全部都去玩屠夫,虽然遇到会玩的逃生者很心累,但是用棍子敲人真的好爽啊尤其是看到四个人全被敲倒在地上到处乱爬的时候”
“靠,楼上不会就是把我和三个同伴全部敲晕又不吊环,等我好不容易自愈又敲晕的那个魔鬼吧”
“求生者玩起来也很刺激啊这个距离接近心脏跳动的模式是怎么想出来的。我玩的时候真的又害怕又激动,蹲草丛的时候真的好有种赌博的刺激感。”
“我都不敢开音效玩,那个修机的音效和那个心脏跳动真的太可怕了,每次声音一响我就手抖,根本无法进行操作。”
“但是逃出去的时候真的很有成就感”
“谢谢,被吊起来的时候也很有成就感,为什么会有地下室这种魔鬼的存在”
“”
看着玩家们的溢美和喜爱之词,时梦嘚瑟得合不拢嘴,看来这个游戏真的很受欢迎嘛
除此之外,出乎时梦意料的是,还有某个知名游戏奖项的评选人,为红月之下写了一篇评论,大体的意思是
深空带来了一种全新的游戏模式,主策划也创造了一种新的对战概念,这种一对多的玩法给玩家了更多的选择内容。
目前所出的所有人类角色和所有的屠夫,都有各自的基础技能和天赋技能,甚至所出的道具,用的好也能在一盘对战中产生极大的作用
而这个恐怖变态还带有气息的游戏里,细节部分也很考究。
乌鸦的设计我打满分,这个独特又恐怖的动物,避免了很多消极对战行为,也缩短了等待时间,当乌鸦盘旋在上空,瞬间让你体会恐怖竞技游戏的惊险和刺激感。
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