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第六百三十三章 试一试电脑游戏(第2/3页)
    软件,一旦被他们设计出新的产品后马上就扔到一旁接着去挑战新的东西,结果那些他们扔到的脑后的产品被其他人拿走后却成了富豪,比如后世的qq程序以及微信,还有马爸爸的移动支付程序,这些程序都是来自硅谷,他们只是把应用发挥到了极致。

    在那些最顶尖的工程师眼中,唯有创新才能让自己获得成就感,他们就如科学界的哲学家,对那些“凡夫俗子”的行为“嗤之以鼻”,刘琅觉得万贺那帮工程师就有些这样的苗头。

    万贺他们不研究实用价值,刘琅得研究呀要想在最短时间内把电脑推销出去,尤其是得到年轻人的拥护,最好的办法就是电脑游戏了。

    在这个人类大脑还没有“开化”的无电脑时代,任何游戏对于人们的吸引力都是无法想象的。

    刘琅还记得自己在上小学时第一次看到大型游戏时的感觉,那是一种名为“街头霸王”的格斗类游戏,双方操控着游戏人物,他对这种游戏根本无法抗拒,只是玩了一次就无法自拔,从小学玩到高中,整整五年时间,好在迷途知返,要不然差点耽误了上大学。

    而到了大学,那款横扫整个中国的网络游戏出现了,全国数千万学生,甚至是成年人也深深被它迷住,很多学生逃课、熬夜待着网吧里,甚至为此耽误了学业,这款网络游戏也成了所有学生家长唾骂的对象。

    在八十年代电脑还没有出现游戏软件,除了受硬件和软件的限制外,主要是没有人想得到,基本功能还不完善,哪里会去想娱乐功能

    但是刘琅并不这么想,放松和享受是人类的天性,比之工作要更加吸引人,再说,他所说的fssh动画游戏对于硬件和软件的要求并不高,至于说制作什么类型的游戏,问刘琅就好了。

    比如蛇吃豆游戏;比如俄罗斯方块游戏;比如连连看游戏,这些游戏都是后世最为流行的小游戏,操作非常简单,只要上下前后左右,但却是让无数人为止痴迷。

    一旦电脑上安装上这些游戏,毫无疑问,必定会引发轰动,到时候光凭这些软件就能让电脑大卖。

    万贺非常认真的听着,还拿着笔不时的记下,对于刘琅的话他深信不疑,因为事实已经证明他的话就是金玉良言,即便他自己认为不对也要强行改正。

    “刘琅,这些我都记下来听着就很有意思,我相信用不来一年就会把这些游戏设计出来,不过芯片可能要提升不少”

    万贺现在最关心的还是中芯科技的技术提升。

    “电脑小游戏像任天堂那样游戏”

    万贺看着刘琅问道。

    “没错,就像是任天堂公司那样的游戏”

    任天堂公司是岛国一家电子游戏制造厂商,在上个世纪就已经成立,那个时代当然没有电子游戏,他们主要制造纯机械的游戏和一些玩具模型。

    在相当长的时间内任天堂只是一个小作坊,但六十年代东京举办奥运会期间,任天堂抓住了这个时机,大力推销它的纸牌产品,得到了迪士尼公司的注意,两家公司建立了合作关系,以生产迪士尼卡通形象的扑克牌展开全球性销售。这个合作促使成功,以至于一年内售出最少60万张纸牌。

    在七十年代,任天堂开始研究一些能够接驳到电视来玩简单游戏的设备,这就是电子游戏。

    到了八十年代任天堂开发出了液晶电子游
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