蛋鸡。
养鸡场自然是需要工人的。领地的职位招募公告板上又多了一项
鸡场饲养员,负责打理养鸡场的大小事务,招募人数2人,薪酬为10铜币天。
现在领地已经为没有战斗力的生活玩家了不少长期工作岗位。
缝纫铺需要十名玩家从事护甲类装备和背包的制作;农田如今已经拓展到三十几块,有七名玩家在田老汉的指导下负责庄稼的播种、施肥、收货事项;医馆虽然最近没了解除中毒状态的生意,但仍然需要玩家辅助医师制作回血药剂。
加之还有阿斑的饲养员、矿工这种短期工作,在破晓领地,就算不适合战斗的玩家也能养活自己。
这个时候,叶点青明白了领主技能2中的玄妙。
领主技能2风过留痕,雁过拔毛领地居民数100时,领主可额外获得正式居民日平均经验增长值的15倍;100领地居民数1000时,领主可额外获得正式居民日平均经验增长值的2倍;领地居民数1000时,领主可额外获得正式居民日平均经验增长值的25倍。
随着领地规模变大,职能逐渐成熟,会吸引更多的生活玩家到来。同时,领地周围怪物数量有限,出门打怪的人数也会逐渐饱和,会有很多不适合战斗的人退出,转为生活职业。
这样一来,领地的人数变多,其中不能获得战斗经验的生活玩家比例上升,居民日平均增长经验反而会变少,这也是领主获得经验加成的倍数变高的原因,是一种补偿机制,并不意味着领主的升级速度会越来越快,总体来说,其实是和前期持平的。
除非一个领地只接纳战斗玩家,那这个领地的领主升级速度一定会像坐了火箭一样。
叶点青还挺期待见到这种发展模式的领地的,毕竟自己领地现在的发展方向也是慢慢摸索出来的,要是能做个参考也能少走些弯路。
养鸡场刚建成,今天的50个鸡蛋就已经入库了,很好,不愧是游戏,这很合理。
这样看来,最近领地里也多了不少新食材,饭馆可以继续上一波新的菜品了。
叶点青来到饭馆后厨,很快就捣鼓出不少新品。
恭喜您解锁菜谱炸南瓜条、南瓜发糕、拔丝地瓜、薯片拼盘、火腿鸡蛋炒饭、土豆丝鸡蛋饼
炸南瓜条3铜币份
白色品质食物,饱食度加50,特殊效果饱食度额外加50
南瓜发糕5铜币份
白色品质食物,饱食度加50,特殊效果血量恢复20点
拔丝地瓜6铜币份
绿色品质食物,饱食度加30,敏捷1,特殊效果血量每分钟恢复2点,持续20分钟
薯片拼盘红薯薯片土豆薯片5铜币份
白色品质食物,饱食度加10,特殊效果采集暴击率提高10,持续两个小时
火腿鸡蛋炒饭6铜币份
白色品质食物,饱食度加50,防御1,特殊效果敏捷2,持续一个小时
土豆丝鸡蛋饼8铜币份
绿色品质食物,饱食度加30,攻击力3,特殊效果攻击最低加成为3,继续两个小时
这些新品的材料除了火腿肠和面粉来自叶点青的存货,其他都是领地出产的农作物。其中土豆丝鸡蛋饼和拔丝地瓜是绿色品质食物,高级烹饪术只有60的几率会出现特殊效果。
叶点青把没有特殊效果的失败品也放到售卖柜里,打上标签瑕疵品,半价出售。说不定有些居
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