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第第 661 章 661(第1/3页)
    殷怜一开始买下创意的其实是三个剧本。这三个剧本分别是童彤的地府改革,罗顾的恶有形,以及柳枝儿的说谎者的游戏。

    这三个故事都是比较完整的剧本,虽然不能说完美无缺,但是创意优秀,故事本身也有比较完整且合乎逻辑的剧情线,已经可以制作成短剧了。

    但是殷怜在其中还看到了更多的可能性。

    这些剧本的框架都很完整,而且基本上都聚合了三个以上的现实新闻事件的戏剧化改编。这种情况下,殷怜发现了其潜在的可能性可以包容三个事件,那就可以包容更多事件。

    而从一开始,殷怜准备这些资料的目的就不是为了拍摄短剧,甚至编剧和排练都只不过是顺便的事情,是想要普及这方面课程的过程之中在孩子们身上进行的试验性工作。

    但如果能够通过这些孩子把这些内容拍摄成宣传性短片,顺便作为小演员们回归舞台的第一步,无疑是一举两得的做法。

    殷怜是个行动派。或者说,她现在的实力和资本已经完全可以支持她去做个想到就做的行动派,因为这种层次的活动对于她来说已经完全是跟喝水吃饭一样的日常小事,所以她脑子一动,就开始付诸了行动。

    她找编剧老师的时候,就强调了一点“这三个短剧剧本,你可以把它们当做三个框架模板。地府改革这个,可以从现实法律角度进行联动,我会很快一些相应的现实案件作为参考。恶有形这个,则可以走一下推理或者灵异路线,主要讲究核心就是恶有恶报,可以针对一些超越道德,但是目前立法还无法顾及到的事件进行改编,风格可以稍微玄幻或者抒情一点,但不要太浪漫主义,核心一定要符合大众价值观。最后这个说谎者的游戏,则重点表现技术,也就是现代舆论控制的行骗手段,主要是普及伪造舆论的一些手段和特点,让看过这部剧的人日后可以比较容易地识别这些手段,不再被带节奏。”

    在殷怜的要求下,编剧老师确定了三个系列的风格。地府改革走的是荒诞主义的反思风格,恶有形走的是煽情正剧风格,而说谎者的游戏则是走科普推理风格。

    三个系列剧本要求三个不同的风格,真正要进行创作的话压力无疑是很大的。好在殷怜本质上并不需要编剧老师进行从无到有的创作,而只是希望他对于大量现实事件进行改编,加上还要两个本身文学素养出众的助手帮忙掌控和填充台词和剧情,所以实际创作起来也没有看起来那么困难。

    而且因为素材丰富,并且已经经过了分类和整理,所以这一连串的故事创作起来可以说是异常地顺利,完成的故事也比往日的一些商业剧本显得有深度太多,至少编剧本身是觉得很满意的。

    一般来说,一部单元剧的创作过程之中,总要有单元小主题和贯穿整部剧的大主线,但殷怜在他们的创作过程之中,明确表示不需要这个东西,如果剧情水到渠成的,他们可以在关联的剧情上设计一些互相关联的大单元,但是不强求整部剧的头尾相和,原因也简单。

    殷怜问道“你觉得这些短篇故事的魅力在于哪里”

    编剧想了想,回答道“贴近现实”他虽然是个颇有名气和实力的编剧,却也知道这几个剧本的成功并不归功于自己,而归功于现实的荒诞离奇。

    殷怜笑道“没错。而现实是不需要故事主线的,
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