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36、第三十五章 《指星》(第1/2页)
    零一她居然是零一

    灰发雌虫张了张嘴, 想说什么又终究一言未发,最后,他肃着脸, 态度郑重地、重新施了个军礼,“亚特斯中将罗格向您致敬, 与您合作,是我的荣幸。”

    这也是近乎九成九的指挥官, 所梦寐以求的荣幸。

    指星是一款特殊的指挥类游戏, 是由八百年前的天才指挥官昆查斯,与其他领域的领头人携手开发的。

    它基于星网,以星际联盟中所有公开的战役为数据, 自行模拟出千万种不同战况。

    指挥官以精神体形式进入游戏后, 会随机加入其中一方, 进行指挥以期取得胜利。

    据统计, 在这八百年中, 指星从来没有出现过两次完全相同的战况。

    变幻莫测,才是战场。

    成长为一个出色的指挥官,除了天赋外,还需要经历大量的战争, 从而积累经验。

    但战场从来都冷酷无情,很多时候,年轻的指挥官们还来不及成长, 就已永远长眠于浩瀚星河。

    昆查斯正是想给这些后辈们, 一个相对安全的成长环境,才会在晚年耗费心力开发了这样一款游戏。

    他是正确的,也是成功的。

    在这八百年间,指星确实如他生前所料的那般, 让无数指挥官得到了最好的锻炼。

    同时因为数据全部来自于真实战役,且不断更新,所以指星的“死亡率”极高,一些新人甚至来不及看清各方布置,就稀里糊涂地被送出了局。

    另外由于少了身体的束缚,指挥官们可以长时间高强度地进行指挥,使得他们能比现实中做的更好,也更容易突破瓶颈。

    这是一场随时会死、却又不会彻底死去的挑战。

    每个指挥官只有一个与精神波动锁定的id,指星会根据取得的不同成就,给予指挥官不同颜色的徽章。

    而最高等的灿金色“域级指挥官”,只会授予那些累积胜利三千场及以上,且从无败绩的玩家。

    目前活着的“域级指挥官”,只有七十三人。

    在星际联盟数百个成员国中,这七十三人,几乎站在了指挥官的顶端。

    并不是每一个域级都会公开身份,但公开了身份的,无一不是各国战功累累的高级将领。

    这七十三人中,就包括零一。

    零一并不是累积战绩遥遥领先的域级指挥官,甚至她不到三千五的战绩,在域级中只能算勉强合格,但她却是名声最大的几位之一。

    这一切都是由于她敏锐的洞察力,与近乎妖孽的预判力。

    有军事评论团队专门看过零一的每一次指挥视频,最后,他们得出了一个结论

    从第一声炮火响起时,甚至是,星舰刚刚开始航行时,零一就能预判到对方接下来的每一步举措。

    不论对方如何变换战略,她都能先一步做出预判,并且同步进行调整。

    直到对方一步步地,被他们自己的计划逼上绝路。

    “每当敌人在沾沾自喜的时候,他们都不会知道,在零一的干预下,他们引以为傲的军号声,迟早会变成自己的送葬曲。”

    “没人知道零一为什么能算准一切,但她确确实实地做到了。这种程度的预判非常不可思议,如果不是知道那不可能,我都怀疑零一提前看过每一场战斗的全过程,或者是直接破解了星网数据。”

    当时的团队负责人在接受采访时,这样说道。

  
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