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83、Act 83 火车(第1/4页)
    言语上的较量暂且告一段落, 这局比赛刚开场就进入了拉锯阶段。

    釜山海鸥的打法非常激进,试图让极昼措手不及。但在丢掉第一场的情况下,极昼的队员们反而更加沉着冷静。

    开局五分钟, 对方已经发动了两次冲点。

    正面交锋让两边互有伤亡,目标点内的战斗接连不断,始终处于“争夺中”的状态, 但凡有一丝松懈, 就可能导致其突然易主。

    俞舍叼着一个棒棒糖,紧张地盯着屏幕“这不像海鸥队的风格啊。”

    岳炎也不理解“上来就这么拼吗为什么不多攒些能量”

    薄明野道“因为这是v55版本的圣彼得堡,现在的年轻选手大多没有亲身经历过五年前的这张地图,但他们一定都做过研究。”

    成鹏适时解说“当年有一个说法只要登上了圣彼得堡的火车头,就等于赢得了这场比赛。海鸥队现在不计代价地冲点, 为的就是今早得到那个火车头。”

    学生们好奇问道“火车头什么样的火车头”

    他们打开游戏查看“现在的运载目标是装甲车, 不是火车头呢。”

    成鹏接着说“众所周知,占点加推车图中, 抢到第一个目标点后,进攻方的任务就是将这里的运载目标护送到终点。在v55版本中,其他地图的运载目标还算正常, 但圣彼得堡的这个, 是一个非常易守难攻的火车头。

    “进攻方一旦驾驭了这个火车头,就相当于拥有了一座移动堡垒, 常常可以一路高歌猛进, 直接冲到终点。

    “也正是因为这个火车头的构造太过强悍,对防守方很不利, 比赛中会严重影响选手的状态,所以公平起见,那一年的联赛直接ban掉了这张地图。而在之后的v60版本中, 也将火车头修改成了装甲车。

    “不过那个火车头的造型气势恢宏,非常惹眼,据说是出自俄罗斯著名的设计师之手,具有很高的艺术价值和时代意义。洗魂官方曾经还考虑过出一款它的玩具周边,可惜随着游戏的改版,最终这个周边并没有发售。”

    他这么一说,学生们就更加好奇那个火车头长什么样了,到底是怎样的火车头,能让职业选手们既向往又忌惮到这个程度但他们又不希望自家队伍输给对方,所以只能焦急地催促极昼死守住目标点,然后在下一局的攻防转换中登上那个传说中的火车头。

    俞舍不以为意,嗦了口棒棒糖说“我看过有关火车头的资料,以前留下的图片和视频有很多,但我没觉得有多厉害啊,最多就是造型比较帅气。”

    薄明野笑了笑“如果不是举办了过去十年挑战赛,恐怕这个火车头很难有机会重见天日了。官方特意把这个版本的圣彼得堡放在决赛里,大概也是想让它重现一下昔日的荣光吧。至于到底是不是真的厉害,一会儿你们就能亲眼见证了,看看职业选手在比赛中,会怎么应用这样的天然优势。”

    岳炎关心的是另一个问题“这个天然优势,防守方就没有办法破解吗那岂不是谁拿进攻方,谁就获胜”

    恰好方蕊正在做战术上的讲解“v55的圣彼得堡中,进攻方的胜率高达7637。

    “正是出于这样的考虑,釜山海鸥才会打得
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