先生,选择当等待结果的那个。”
疏风
你们只对视了一眼啊一眼不是一个钟头到底是怎么彼此传达那么多信息,而且居然还顺利解读了
最后仍旧只能把这归结于智商差距的编辑先生觉得很郁闷。
他努力回忆见到的东西,也想找出点这两个人没注意到的线索,好显得自己不那么像打酱油的。
别说,还真想到了点。
疏风不太确定地道“那三个人身上的伤口,我们刚刚看的时候,好像已经都愈合了。”
他说完补充了一句“天色太昏暗,我不知道自己有没有看错。”
殷迟顿了顿,回忆了一下,点点头肯定道“你没看错。”
这次的海盗船虽然只死了一个人,但活着的玩家们几乎人人带伤,都是被岩浆和硫酸迸溅落身上伤到的。
殷迟就是那完好无损的唯一一个,所以他反而将这件事忽略了过去。
张原将斜靠在柱子上的脊梁挺直了,又很快刻意弯了下去。
自从殷迟一眼看出了他的职业之后,这位战功赫赫的军人先生就跟伪装杠上了,力图让自己显得不正经,不那么像个兵。
他略带羡慕道“应该是用了治疗道具啧,真是富裕。”
系统的大多数道具都有使用次数的限制,治疗道具尤甚。
这也是为什么老玩家没法依靠道具跟新玩家拉开大差距的原因道具虽然不断在获得,但也在不断被消耗。
那些没次数限制的道具万中无一,得游戏完成度极高才有可能获得。
治疗道具限制尤其多,但只要有余裕,玩家们宁愿勒紧裤腰带也会尽量备上一个,毕竟关键的时候能救命。
否则在任务世界受个伤,没有药物的情况下,感染和失血都可能将人弄死。
从头到尾没想过道具,系统给什么用什么的殷迟才是个奇葩。
在这种情况下,一般的小伤玩家们都不会消耗道具。
撑一撑,回到理想国之后用少量的金砂再来完全治愈它不省钱不香吗
偶尔运气好,人品大爆发破解了世界观,离开游戏世界的时候,身体会直接恢复原状,这就更省钱了。
在这种玩家普遍穷逼,现实世界的高富帅张原也不例外的情况下,那种被硫酸溅上的小伤也使用治疗道具真不是一般的财大气粗。
酸了。
正直的人民军人张少校酸了。
然后他问殷迟“我们什么时候去抢劫那三个人的线索”
殷迟的回答也很干脆“再等等,等他们再收集一些。”
疏风目瞪口袋“不、不对”
他指着张原“你不是个军人吗”
“我没说不是啊”张原伸了个懒腰,“但军人嘛,偶尔保护人民群众的同时,还兼职替道打击罪犯,你觉得那三个人像不像罪犯”
疏风能说不像吗
不能啊
跟不上这两个人奇葩脑回路的他闭嘴了。
不过抢劫那三个人是没什么负罪感的,不但没负罪感,一想到还有种淡淡的爽快。
到了可能有人的地方,张原照旧跟殷迟分开,两个人继续假装不熟。
骗人骗得很愉快。
在进行了一场生死惊魂后,玩家们大多选择先去吃顿午饭,休息一会儿,再开始找线索。
殷迟同样按照这个步调来,但在快接近城堡的地方,海盗船一结束就早早离开了的小胖子突
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