易松是万万没想到,这一眼,便成就了富兰克林的绝唱。
此时他的心中不禁流淌过学生时代流传甚广的传闻据说在华夏那座名为玛尻ko的赌城中,每家赌场的门口都藏着先进的电子识别系统,只要赌客从中经过,庞大的资料库立马就能精准给出该顾客的详细资产信息,而后会为其相应的娱zǎi乐kè服务。
他现下怀疑自家系统也有类似的功能。
要不然为什么“好不容易”得来的数目庞大的资金忽然就缩水了大半
若非看到新出现的下一等级的积分需求让他心凉了半截,易松怀疑自己可能又要回到两荤一素的悲惨生活了。
不得不吐槽这款手游系统简直是骗氪手段的集大成者。
遥想过去手游的懵懂时代,绝大多数手机游戏都会明确地列出等级从1到15级的价目明细表,什么等级需要充值多少钱安排的明明白白,玩家看一眼就能准确定位到自己改花多少钱打水漂虽然经常超过额度。
而他的这款手游系统更像是后手游时代的产品,只会告诉玩家下一级等级需要氪多少钱,往后的其余用度都是个未知数。
易松发现自己果然很傻很天真,刚开始居然真的相信了自己总结出的“规律”。
和所有手机游戏一个德行,更新完的系统赠送了很多“免费”游戏礼包。礼包的指向性明确到了令人发指的地步
其中就包括他强忍住氪金欲望没有培养的坐骑系统和仙灵系统。
“免费”礼包的内容大同小异
坐骑仙灵进阶丹18;
金币1000;
坐骑仙灵飙升礼包迷你。
而迷你礼包的开启只需要仅仅1万美金。
因为现在发了好几笔横财,这点“小钱”对易松而言只是个小数字,他当时想也没想就点了下去,然而没想到开出的礼包内容同样是个小数字
坐骑仙灵进阶丹20,
坐骑仙灵飙升礼包小。
虽然数量上有些失望,不过想想这么一来其实一个进阶丹也就500美元,似乎和元宝商城比起来已经是半价了,易松考虑了一下觉得还可以接受。
本着趁半价亏死系统的心理,他决定多买几个,第二档小礼包的价格比上一级要高了十倍,虽然有点心疼,不过仍然在能够承受的范围内。
于是易松又打开了第二档“小”礼包,开出的道具果然也在意料之中
坐骑仙灵进阶丹200,
坐骑仙灵飙升礼包中。
系统还是很良心的嘛,一样是半价
这是易松当时心里唯一的念头。
于是乎,买红了眼的易松忍不住一口气开到了底,连着开了所谓的“xx飙升礼包中”、“xx飙升礼包大”,和“xx飙升礼包超大”。
道具的数量也是一样的给力,同样以十倍十倍的比例往上翻。
因此,价格方面以相同的倍数增长也是“合情合理”的,至少当时的易松心里是这么想的。
然而就在他满心以为能冲到15的时候,却发现自己只听到了12的升级提示音。
本来从2级开始,系统的升级都是按着1万、2万、5万、10万、20万、50万、100万这样的规律来升级的。
所以易松觉得接下去也应该是依照200万10,500万11,1000万12、2000万13直到一亿美金15这样的进阶临界点。
他没料到的,自己太低估这个游戏的下限
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