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第753章 ioi国服接盘侠(补更)(第1/2页)
    对于i的情况,裴谦还是比较关心的。

    作为在全球范围内g的主要竞争对手,i的动作,直接决定了裴谦能否继续在g上多烧钱,这很重要。

    自从艾瑞克走后,达亚克集团和指头公司在i国服的负责人已经变成了一个叫克雷蒂安的接盘侠,那么推广i的政策,多半也会发生变化。

    裴谦倒是期待着克雷蒂安能给i国服带来一些新的变化,给g在国内市场制造一些挑战,虽然这种可能性并不高。

    林晚把一份报告递了过来“裴总,目前已知的克雷蒂安针对i国服的举措,主要是这几个。”

    “跟艾瑞克相比,他把工作的重心放在了对游戏内容的改动上,这一点从测试服更新计划上可以看得出来。”

    “游戏地图相对缩小了一些,反补的小兵也会给对方70的经验和少量经济,死亡多次后人头不值钱、终结人头有额外赏金,丰富了一些地图资源”

    “此外,他似乎打算把i国服改成低价区,英雄和皮肤的售价,视情况价格下调到国际服定价的12到13,这是很多游戏平台已经初步验证过可行的办法。”

    “此外,有消息说指头公司似乎在跟国内的一些游戏大厂进行接洽,希望由这些大厂来推行游戏的本地化推广工作,只是目前具体要跟哪家合作还没有敲定,我会持续关注的。”

    裴谦翻了翻林晚递过来的报告,表情如常。

    按理说,他应该是要喜上眉梢的,毕竟这些措施看起来都走在了正确的方向上。

    之前觞洋游戏和艾瑞克都用不同的办法推广过i国服,但都没推起来,根源还是在于游戏本身。

    g是腾达自家的游戏,推广过程中可以根据玩家反馈及时修改,甚至可以玩出向玩家们征集英雄创意这种操作。

    但i改动的权限在指头公司那边,指头公司主要目标是欧美市场,在初期并未直接受到g的冲击,所以他们觉得i是完美的,不愿意接受觞洋游戏这边提交的修改建议。

    所以,g不断进化,i却一直止步不前,双方在玩法上的差距越拉越大,i的玩家被g抢走了,g的玩家却不会多看i一眼,久而久之,双方的力量对比已经完全不在同一层次了。

    这次的负责人克雷蒂安是指头公司的高层,在改动游戏方面有很高的话语权,同时也是一个真正懂oba游戏设计理念的人。

    而且,g现在已经进入海外市场,迅速蚕食i的市场份额,指头公司就算是再迟钝、再傲慢,也总该有点反应了。

    克雷蒂安做的这些事情,其实就是从底层上拉近i和g的差距。

    改动游戏机制,让i更符合一般玩家的游戏习惯,用以吸引更多玩家;把i国服改成低价区,让i跟g相比不至于有太大的价格劣势;跟国内大厂合作,利用这些大厂的资源推广游戏,同时也能推出更多、更合适的本土宣传策略。

    这些改动不好

    在解答裴总意图方面都是有一手的,怎么可能心甘情愿地放弃解读、做一个工具人

    所以,大家还是对裴总的这番话进行了深入的分析和解读,甚至就连“裴总认为大家不需要理解”这件事情背后的深层含义,也进行了分析和解读。

    结果,没解读出来。

    负责人们全都憋得很难受。

    裴总看似普通的要求背后,极有可能隐藏着一个新的大战略。这个大战略,可能影
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