经是中水平了
其实动物园改善,主要是个意识问题,想不想而非能不能。
收集点落叶,在水泥的笼舍里铺一层就是很好的丰容。
落叶获取很简单吧,一分钱都不用花。
“诶”
蓝鲤轻轻叹了口气,其实她也觉得没什么好看的,这环境和自家动物园比差远了好吗。
两百块钱的门票,就看了这样的动物,过得最舒服自在的感觉就是萌宠展区里的那些家畜了。
不过心疼钱只是其次,第一次约会,她想留下更多开心的记忆。
小心翼翼地提议道“园长,要不我们去游乐园玩玩”
“嗯”
方野眼里露出一丝为难,他是不太想去游乐园的
过山车什么的太过刺激,话说这里有过山车吗旋转木马碰碰车什么的好像又有点幼稚,像是小孩子才玩的
不过扭头看了一眼蓝鲤,看着她布灵布灵闪动的眼睛,拒绝的话好像有点说不出口。
算了,反正来都来了,那就玩玩呗。
看了眼时间“这会都快中午了,去游乐园那边的餐厅先吃个饭再玩吧。”
“好啊好啊。”
蓝鲤露出甜甜的浅笑,眼睛像一弯好看的月牙。
其实她并不在乎去游乐园玩什么,和园长一起玩才是最重要的。
等离开动物园,方野的脑海里响起了系统的提示声。
“叮任务采风完成。
评价你看到了非常糟糕的动物园,你对这样光明正大引导游客买饲料投喂的行为很不爽
获得奖励投喂食物弃置箱”
投喂食物弃置箱为了动物的健康,请勿投喂
效果如果游客是抱着给动物投喂的心思带的食物,会更有自觉把食物丢进弃置箱里。
“诶呦,这个不错哦”
方野感到一阵惊喜,逛的动物园是挺烂,但系统给的东西一点不差
凡是有点追求的好动物园,平时干的最多的事就是劝导游客请勿投喂。
最直接的方法,游客入园的时候来个扫描,像过安检一样,看看身有没有带食物,凡是食物一律扣下不许带进去。
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但这样的话就有点一刀切,因为游客带食物自己也可以吃啊,不一定是投喂动物。
如果把食物扣下,游客逛累了想在园内吃东西,就只能买动物园卖的食物,而园区食品的价格肯定比自带的要贵。
虽然减少了投喂动物的可能,但对游客来说稍嫌粗暴。
心里肯定会嘀咕,你到底是为了动物好啊,还是想多赚我钱啊
好一点的做法是放个弃置箱,让游客自觉把要喂动物的食物扔进去。
只不过每个游客的自觉性不同,所以这个只是作为避免投喂的一种手段,还要加饲养员人工盯着劝阻,每个展区前面都有展牌说明投喂的危害,这样多管齐下才能保证效果。
而系统奖励的食物弃置箱能提高游客的自觉性
这个就牛逼了。