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第九章 促膝之夜(第3/3页)
    养殖队的特点是少数人特别强,多数人特别弱,归纳下来,这个模式也不是什么问题,我们玩手游的时候,手里的狗粮有限,我们第一个会想到什么呢,当然是把狗粮集中到一到两个高星高评价角色上,形成基础战斗力,就像给精神力控制者优先兑换昂贵的精神力技能,而那些没有强化的卡,则会丢到后排里成为一上场就被秒的拖累,这是一种平衡,但是……主神在这一点上有一个致命的问题。”

    “匹配机制里,主神对养殖队的匹配分算法是有问题的,恐怖片难度和小队整体实力挂钩,被养殖的队员本身不算分,甚至可能减分,这些新人还同时是难度计算的分母,这等于全是好处,变相提升了资深者的上限,降低了恐怖片的难度,怎么看怎么有问题。”

    “这样的话,这些养殖队经历的恐怖片难度太低,会在最终一战里全给现形了吧。”

    李炎想起了最终卷里,生化危机3的战场上,连一个养殖队的描写都未曾读到。

    “是这样,不过李大哥,我们会知道这一点,是因为我们开了上帝视角,知道这样做的结局会发生什么,但是养殖队的人不一定知道这一点,即使知道,他们也不一定会放弃这个选项,就像战争之前选择醉生梦死的军人,或是选择能活一天是一天的人,亦或是,不想战斗的人……谁知道他们会如何抉择呢……人性太复杂了,也许还会有养殖队里的新人兴高采烈地接受养殖,在低级恐怖片里纵横天下,安心过活每一天,最后毫无怨言地死在最终一战里。”

    听完夏雨时的话,李炎总结出了两条养殖队的核心规律。

    “先来后到”、“被养殖者降低难度”。

    了解到这两条核心规律后,忽然,李炎就仿佛像是理解了宇宙社会学一样,理解了裴寂所说的进化。

    “先来后到”这一条,在降临者的世界里,并不存在。

    大部分的降临者都在降临之初被拆分到了不同的世界中去,彼此几乎很少有利益冲突的时候,而原作角色的模版属性几乎解决了新人刚刚进入这些世界里一无所有的危机。

    至于第二条,养殖新人会降低难度这一条,似乎也被人口的游戏规则给解决了,按照秦大哥的说法,主神位面的挑战难度是根据人口的多寡来进行分配的,人口越多,会发生的挑战也越难,但同时,人口越多,小队的实力也会越强。

    这相当于,越是保护人口,降临小队的实力就会越强,也会面对更难的挑战。

    等于同时解决了主神空间养殖队的漏洞——没有足够的挑战让小队提升实力和开启基因锁,却还是安排了一场终极大乱斗。

    也落实了主神空间里的责任义务——让新人产生了被保护的价值,不会随意被抛弃,而对于清理危害小队的毒瘤,也没有更大的惩罚,仍然照旧。

    这近乎人性化的设定让李炎不敢相信,这是那个语气冰冷肃穆的主神做的。

    就像有一批人,从中做了优化,将原先有漏洞的规则做了修改,推出了2.0版本的新型规则。

    李炎抬起头,对夏雨时说了一句:“谢谢你,夏小姐,你真的替我解开了迷茫,作为感谢,我会把自己的奖励点数拿出来为你兑换一样物品,或是属性,请你自己挑选吧。”
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