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第四十五章 胜仗(第1/2页)
    第四十五章

    “相互抵消了吗?”

    方雨来从天空掉了下来,【燕回闪】在短时间内不可以对同样的个体操纵第二次。也即只有二段跳而没有三段跳,所以铁鞭变成了软鞭,直接勾在独角仙的独角之上。

    “不,并没有这样,【雁过留痕】绝对是发动了,也即将光炮当成了一个具体的东西而不是只是一个招式。所以必定命中,是命中了本应该是是虚无缥缈的法术?不对,这不是法术,而是利用灵气操控空气压缩的伪‘御物’手段,并且以此产生冲击波。才能达到以区区御气境就能够使用御物手段。”

    御气虽然有着很夸张的光影手段,但是远比不上实物来的强大。

    如水系的【水流冲击】,如果是御气境的法术,那么就是通过构建一个全息投影然后注入能量,模拟出水流的冲撞时产生的巨大冲击力。而如果还是御物境的法术,却并只有冲击力,而且还会让成吨的水浇到身上,场地也会得到改变,水系灵气也会变得异常活跃。

    更不要说会弱化火系能力,强化雷系或者电系的法术。

    虽然很可能两种法术能差产生的冲击力是一样的,但是效果来说,御物境显然更胜一筹。

    不过却会受到环境的制约。

    而一定不会受到环境制约,就是御气境的法术,因为只是虚幻。

    显然,这能够被操作的光炮是实体。

    方雨来现在的脑海如精密的计算器,在根据他脑海记忆为基础的数据库迅速分析着战术。而他也明白现实与游戏的不同,因为现实施展法要保持一个大量的计算过程,才能够顺利将法术施展。御气境法术的建模,能量注入时间等等,御物境法术的物质搬运,形态变化。

    便是冰系法术中,将水分结冰也要给出一个温度标准。

    并不是越低温就越好,因为热传递的问题,低温到湿冷空气都不存在的话,减弱了热传导,那么低温也不算是太可怕。那么时候冰系法术就和土系法术没有太多区别了。

    而大量的计算在神念的操作之下,将结果给予了方雨来。在突破筑基期之后,就是从冲锋陷阵的将军变成了统帅,他只需要指挥就好。

    和游戏一样。

    不需要你写代码完成技能的构建释放,而是需要你按下按钮,判断什么时候使用技能就好。

    不需要成为游戏角色,只需操作游戏角色。

    这种玩家的玩法,他再熟悉不过。

    方雨来开始你来我往和黄金独角仙单挑起来。

    你有你的高贵血脉,我有我的玩家优势。到底谁才是更厉害?

    当然不是你这种拥有进化光环的辅助无情buff机。因为饶是辅助靠着技能强度在前期和战士打得有来有回,但是辅助就是辅助,该疲软的时候一定会软。

    【无我之刃】。

    【无我之刃】难以成为组合技的难点在于,在释放这一招时,所有技能都会被移除。因为被移除,所以难以成为组合技。之前能够用出【灵气化铠】,是因为通过血液承载为铠甲,消除技能也消除不了已经被编织的血衣。只是代价就是,血液再也不能够进入身体,会永久丢失。

    用一次,就绝对会陷入贫血。

    但是不用血液,而是使用灵气编织为灵甲呢?

    组合技,并
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