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第675章 田老板面前不存在现象级;新游戏《神庙逃亡》(第1/6页)
    9月中旬。

    发布。

    跟的收费策略有所不同。

    新游戏不再免费试玩版,游戏本体免费下载,内购付费。

    注意,内购付费和道具付费,还是有很大差异的。

    田陌云无心通过一款游戏进行捞钱,与之相比,他更想经营好自己在游戏圈的口碑。

    的内购模式很简单。

    最开始20个关卡,供玩家们免费下载游玩,但如果想继续玩下去的话,那就要掏钱付费,解锁更多关卡。

    游戏超过500个关卡,采用一次购买永久免费的形式,只需要10元就可以全部买下。

    相比起前世的道具付费模式,可以说是良心到家了。

    一经发布,这种奇特的玩法就迅速吸引了大量玩家。

    “田老板最近的效率也太猛了吧”

    “才发布多久,、就上架了,现在还来”

    “都这么有钱了,还奋斗在第一线,这种勤奋的精神真是让人感动。”

    “这说不是呢,纵观整个行业,都找不出几个能比田老板更勤奋的选手了。”

    “生产队的老驴都不敢这么拼命啊。”

    “我慌了距离通关还遥遥无期呢,结果又上新游戏了,我该怎么办啊”

    “游戏设计师的效率比玩家通关的效率都猛哈哈哈。”

    “喜闻乐见。”

    “太有意思了,哈哈哈,蠢萌蠢萌的,感觉比还有意思。”

    “这么说不对,两款游戏都非常优秀。”

    “我有预感,又要在全球大火了,就跟一样。”

    “之前火的时候,还有游戏大v说这只是现象级,就连田老板都未必能做出第二款,现在呢”

    “现在那家伙估计整个人都傻了,哈哈哈,趁着他还没反应过来,赶紧截图坐等打脸。”

    “好惨一个游戏大v。”

    网友们嘻嘻哈哈的同时。

    游戏圈的同行们,此刻都有点懵逼了。

    特别是那些负责做市场调研的,瞧见隐隐有大火的趋势,顿时一口老血涌上心头还来

    不光是市场调研的相关人员满脸麻木,就连游戏设计部门的工作人员们也有种想跳楼的冲动。

    这款游戏首发即爆红,在全球几百个国家都出现了人传人现象。

    这让一帮游戏公司的老板们眼珠子都瞪红了,天天开会让他们研究的成功策略,试图复制这样的成功奇迹。

    用老板的话说

    “我知道让你们赶超田陌云有些困难,我也不求有这么好的成绩,但至少十分之一总该有吧”

    十分之一

    老子要是有这个本事,还给你这个憨逼打工

    设计部门的工作人员默不作声,但身为社畜,为了保住自己的饭碗,还是得乖乖听老板的话。

    他们为了分析的成功秘诀,几乎天天都处于996乃至007的工作状态。

    越分析,越忍不住拍案叫绝。

    只感觉这么一款看似简单的游戏里,充满了学问。

    而正当他们分析出一些东西,准备着手开发一款专供普通手机用户的休闲游戏时田陌云的新游戏发布了。

    他们不假思索的搜索这款名为的游戏,下载体验。

    当他们在接连通了几关之后,彼此对视一眼,忍不住倒吸凉气。

    “这特么的谁顶得住啊”

    设计师们感到头皮发麻,他们已经预感到了接下来会发生什么。

    果不其然。

  
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