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第604章 重氪游戏再引争议;【雷霆2代】即将到来(第1/4页)
    9月初。

    距离、这两款游戏上线,已经过去了两个月的时间。

    8月初的时候,并未公布自家的营收数据,故作神秘的同时,也是将另一位选手给凸显了出去,吸引了大票的厂商去开发此类重氪游戏,并以此展开竞争,分割掉的市场占比。

    现在是9月初。

    的营收数据已经出炉,但田陌云依旧选择隐藏,那低调的样子,像是早已经忘记了这款游戏。

    当然,因为火爆全网的关系,分散了大量网友的注意力。

    网友们不再关注和的“k”,转而去讨论新游戏,这也更加方便高调搞活动的同时,顺便隐藏自己的数据。

    至于隔壁的

    那边可没想过这么多,哪怕明知道不知道多少厂商在暗中觊觎自己的高利润,但老板陈文龙依旧高调无比的将自家的营收数据第一时间公布出去。

    ,营收亿元。

    相比起上月,增长了02亿元。

    “这怎么可能”

    一些曾“讨伐”过的网友们,均通过各种途径得知了这件事,都感到有些不可思议。

    上个月营收恐怖还好理解,毕竟是上线首月。

    通常来说,一款游戏的上线30天就可以决定生死了,是好游戏还是烂游戏,都一目了然。

    如果是质量好,可持续性强的游戏,那么未来的营收会越来越高,步步高升。

    但如果是质量一般,或者是没什么持续性,容易让玩家产生疲倦、厌倦,失去爽感和充值欲的游戏,那营收会越来越低,甚至是暴跌。

    在大多数人看来

    这种烂游戏能在首月混到亿的营收,完全是那帮土豪容易忽悠,为了一时的爽,所以就各种充值但玩过之后肯定会从这个深坑里爬出来的,绝对不可能再给这款游戏继续送钱。

    可结果却恰恰相反。

    非但没有如他们所想的那样凉凉,反而,第二个月的营收还超过了第一个月。

    增长不算明显,只有区区2000万而已,对于一款数亿营收的游戏来说,这点增长没什么区别。

    可增长再少那也是增长,而不是骤降啊。

    这款游戏到底是怎么做到的

    这么烂的游戏内容,这么不要脸的氪金玩法,居然还有一群人愿意被坑钱

    微博里。

    关于“的营收出现上扬趋势”的消息,席卷了游戏频道。

    “是我不懂这个时代了吗这么烂的游戏都能火是我的品味跟不上时代了吗”

    “郁闷的想吐血了,这到底是怎么搞得啊”

    “本来玩的开开心心,我都快忘记了,直到看见这个消息”

    “之前还说活不过两个月来着,结果现在这脸打的好痛啊。”

    “消息到底是真的假的啊该不会是自己刷的数据吧”

    “刚才没忍住又下载体验了一下,我已经做好准备了,但还是被无奈劝退。”

    “我也是,太特么坑人了,这压根就不是给人玩的游戏啊,各种充值满天飞啊。”

    “你们看排行榜没有榜单上的那些大佬,随便一个人的充值,都能在二线城市买套房。”

    “只能说明,土豪确实跟我们不在一个世界。”

    “真的没有人能制止这款游戏吗我有预感,以后的网游一定会惨不忍睹。”

    “没关系,有就足够了,这款游戏我能玩十年”

    网友们都在议论。

    他们纳闷、不解
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