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第376章 意外爆红的《荣耀勋章》;发动态了(第1/2页)
    九月。

    帝都大学那边再次邀请田陌云参加开学典礼。

    而田陌云在思索数秒后,就以事务繁忙为由,婉拒了对方。

    “我已经连续参加两次了,继续参加的话,未免有些太过了。”

    田陌云有自己的看法“而且,帝都大学的优秀毕业生很多,也该给其他人一些露脸的机会。”

    他很清楚自己在帝都大学的地位。

    只要自己去了,基本就没有其他人的事儿,太抢风头。

    第一年去,是因为要回报母校。

    第二年去,除了捐款之外,也是为了避免别人的闲话。

    而现在,就没有去的必要了,他跟帝都大学的合作更加深层,去不去参加开学典礼都一样。

    况且,他是毕业生,又不是留校生,每次都去发表“获奖感言”也不合适。

    总得给其他学长学姐一些机会,跟自己比起来,他们或许更需要跟帝都大学达成紧密的关系。

    人情往来、事业前途、利益、名气等

    而就是在这个九月。

    游戏圈里发生了一件事。

    某家名气不大的二流游戏厂商,经过数月的沉淀打磨,终于推出了首款第三方网络交互游戏。

    星空科技公司这边,对此非常重视。

    破例将一些比较好的推广资源倾斜给对方,再加上那款游戏的质量确实不错,一经发布便引起热议。

    短短三天时间,就形成了不小的热度,甚至还上了微博热搜。

    “荣耀勋章”

    田陌云有些惊讶,放下文件,打开电脑进入软件商城,然后搜索、下载安装。

    简单体验了几分钟,田陌云对这款游戏已经心中有数了。

    荣耀勋章是一款格斗类游戏,风格类似于恐龙快打,打击感略显逊色,但画风和背景音乐都很不错,热血、紧张的游戏氛围,再加上有些炫酷夸张的战斗动作,算是能加不少分。

    除了战斗核心之外,还增加了组队模式、匹配模式、排位模式。

    组队模式通过添加好友,与认识的朋友一起联机双打,类似于魂斗罗、双截龙的玩法。

    匹配模式随机匹配其他玩家,一起组队通关,并增加了聊天功能。

    排位模式这里的玩法与之前不同,不再是横版闯关,而是类似于街头霸王的1v1战斗。

    以上是荣耀勋章的主要玩法。

    而在盈利方式上,采用的是售卖武器、生命次数、炫酷服装、技能书来获取利润。

    怎么说呢。

    “虽然玩法有些老套,但加入联网功能后,感觉还有点意思。”

    田陌云沉吟片刻,给出评价“玩家基数大概能有百万左右,游戏寿命不会太长,可复制性很高。”

    以田陌云的眼光来看

    荣耀勋章这款游戏的质量只能算中规中矩。

    卖点不算突出,大体上算是新瓶装旧酒。

    现在的热度之所以高,完全是因为电脑端的网络游戏太少导致的,否则,不会有太多的热度。

    电脑端游戏里,真正形成玩家群体的只有江湖杀和我的家园。

    这俩一个是策略卡牌游戏,一个是佛系休闲游戏,无法满足所有的电脑端玩家。

    其他的第三方网游,基本都是老款游戏联网功能,游戏体验稀烂,还不如去玩街机游戏。

    而荣耀勋章则不同

    结合了恐龙快打和街头霸王两种玩法模式,
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