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第23章 第 23 章(第8/9页)
    特一番解释,艾尔莎明白了,并立刻拍板:“正好,关于‘雇佣系统’和‘战争排行榜’我都还未更新介绍,就把这两个和‘公会系统’放在一起更新上线好了。就是这个时间……”

    “可以采用闪断更新的方式。”莱斯特微笑,“对玩家来说,就是下线再上线的功夫,如果大胆点,连城堡都不用回。”

    “那就这样吧。你将这份更新内容再润色一下,发出去。”

    “好的,陛下。”

    不多时,所有在线玩家都接到系统通知,说是要进行临时闪断更新,修复系统漏洞,增加游戏内容。

    其中包括“公会系统”、“雇佣系统”以及在即将到来的“狗头人入侵”任务中开启的“战争排行榜”。

    玩家公会众人都不陌生了,雇佣系统相当于变相的托管放置,也能理解。

    要知道,他们馋双木亦大那伙人指挥地精权好久了,现在总算有机会自己当监工,真是爽到!就算雇佣价格高昂,也能接受!

    至于战争排行榜,听上去威武霸气,一看详细介绍,其实也没什么新意——

    依照击杀数量进行全服排名,然后按照名次数,依次获得兑换资格。

    兑换内容包括成就称号,珍稀素材,稀有装备和时装,除了成就称号,其他三种都有数量限制,也就是说,先到先得,后来者无。

    懂了懂了。

    这就是策划在变相催促他们爆肝嘛。

    他们完全懂了。

    木佬的战壕什么时候挖好啊!

    人数不够我们来帮忙啊!!!

    面对大家的澎湃热情,双木亦大表示不约,人数足够,你们不要来添乱。

    其他人只好悻悻回森林继续打怪刷级,个别人觉得自己丢了面子,扭头冷笑嘲讽:“不就是会建个房子吗,有什么了不起。别人捧他是大佬,还真就自以为是了……等开了任务,我看你怎么跟那些真的大佬争人头数!”

    结果等闪断更新完毕,战争排行榜正式上线,众人才发现,在其详细介绍的后面还有一行不起眼的小字,上面备注着:击杀人数只是便于衡量玩家对战争贡献度的一种方式,并非狭义上的人头数。

    除去正面作战击杀敌人,包括战地建设、后勤保障等方面的贡献,也会被系统统计在内。

    如此白纸黑字的注明,除了让少数打着小算盘的几人脸色不好看外,受到其他人的一致欢迎。

    毕竟,在一款游戏里,总有人不爱打架只喜欢建设嘛。

    而且有了后勤保障这项内容,那些等级不够正面作战的二测玩家,也能参与到这场战争中来了。

    有脑子转得快的玩家,立刻将这种贡献类型和新人玩家们的日常任务联系起来,随后恍然大悟:

    难怪新老玩家的第三项日常任务会有差别,原来策划早就做好了这方面的准备!

    有这样一名有规划有条理的策划,游戏玩家们总是会感到安心——

    尽管有时候会因此被策划吊着鼻子走,但策划有计划,就能感觉到策划组的用心!更不会让人担心游戏会随时关服跑路!

    在这种安心感下,各个大小公会纷纷建立,五千多名玩家很快都找到了自己的组织。

    魏霜作为一名休闲玩家,自然加入的是主打生活技能的公会。

    会名叫“
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