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第170章 买个引擎(第1/2页)
    有人自然开始尝试制作。不过很快,就有人发现,虽然这个“创意工坊”的功能的确是steam的相同功能,但是却是阉割版的。

    其中需要遵守华夏法律,甚至还有着不能被选择,却出现的文本遮蔽系统!

    换句话说,你要弄创意工坊是可以的。

    但是你只能弄不违背华夏法律的“创意”,而不能制作出不可描述的场景。

    虽然是阉割版,但是在鹏达平台上线的第一天,还是引来了一百万玩家的同时在线。

    而很快,创意工坊里就多出了许多“创意”。

    有地图,也有皮肤,还有着许多全新玩法。

    创意工坊的出现,也让《绝地求生》这款游戏的销售更上一层楼。

    这自然是因为玩法的多变。

    比如都是“大逃杀”,但是玩家们不再以存活为主,而是以搜集任务物品的多寡来进行生存。

    又比如还有着一个俯视角的“大逃杀”。

    这些都是创意工坊中游玩次数最多的地图。

    也在之后的更新里被加入到了《绝地求生》的地图库,并且地图作者还享受到分红奖励。

    这个消息一出的时候,微博、贴吧所有网络平台全都“疯”了!

    基于某种游戏的某些自定义功能而制作完全有别于该游戏玩法的方式,在官方的解释中,是被叫做“mod制作”。

    就比如基于《魔兽争霸3》的各色单机地图,这些都是80后、90许多人的回忆。

    也就是mod制作的雏形。

    但是这样的制作,是没有任何收益的。

    很多作者往往因为现实的原因,不得不放弃当年的喜欢的爱好,整日里为了生活而奔波。

    而许多脍炙人口的经典地图,往往也都是因为现实压力才导致作者放弃的。

    而其中最为关键的一点,就是收入问题。

    而鹏达在这一点上,做的就比较出色了。

    当玩家购买这款游戏之后,只要游玩一次这个地图,那么系统就会自动给作者计算一次收益。

    当然,为了防止有人刷这个数据,每十二个小时之内,只计算一个人的一个有效数据。

    每一次计算收益,都可以给作者带来一分钱的收入。

    按照现在的体量来说,每天大概有四万到五万人去游玩一张热门创意工坊的地图。

    一天下来,也就是400到500块。

    这个钱虽然不多,但这是一个持续的价格。

    当然,也有人直接选择了买断。

    鹏达的买断价格也不低。

    一张地图十万块。

    别以为这个价钱就很高了。

    因为鹏达在这一方面审核的很严格,往往需要这一张地图在上架一个月之内,达到一定数字的界限之后,才能够进入到鹏达的视野。

    换句话说,如果这一张创意工坊的地图如果访问量过低,游玩的次数也很少,那基本上就不会被选中。

    但就算是如此,在创意工坊发布作品,只要是通过,就可以得到一笔不等的现金奖励。

    人物皮肤是一百,枪械皮肤是两百,全新地图是五百。

    当然,不是说你出一件帽子就能够成功计算的。

    在鹏达的设定中,枪械皮肤是单独计算,但是人物皮肤是累计收入。

    比如一位作者
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