买个游戏的
任天堂的nds,ii,索尼的s3,现在还要加上初代宇宙的c1
有钱,当然是选择全都要但是大部分孩子,是买不起两个以上的游戏机的,父母也不会同意,所以只能选择一个最爱,这是游戏机市场最惨烈的厮杀战场。
关于价格,索尼的s系列倒挺有趣的,s4在后来毛利仅有18美元,零售售价为399美元,根本不赚钱更过分的是2006年出的s3,根本就是亏本卖
s3当时的硬件成本大约为805美元,而售价仅为599美元
买家卧槽这么贵
卖家卧槽还是亏本的啊
当然随着时间的推移,s3的硬件成本开始逐步下滑。但是未来提升销量,索尼后来还曾数次下调了s3的零售价格。到2009年年底时,s3的零售价已经降至299美元,而硬件成本依然高达336美元
这让陈洋赤果果感受到了这场战争的惨烈,如果没有资在背后,还真就打不了这样的仗谁定得住这么大的资金压力还有持续不断的研发成本。
还好还好,他几乎是零成本太过分了
话说,索尼s3似乎也还没开始卖啊
2006年11月11日ystation3率先在日本全国发售,在biara东京旗舰店举行首卖会,第一批台游戏机被抢购一空。
这似乎也是个机会,要是能在会场上跟着一起卖会不会被直接赶出去
那是肯定的啊你在人家旗舰店推销自家的游戏机,看人家会不会锤爆你的头光是索尼的粉丝估计都能把你轰没了
冷静冷静,没什么是能吃苦耐劳的勤奋可爱的华国人民做不出来的,不就是在人家底盘卖产品嘛,到时候去看看情况
陈洋心底暗暗决定,黄了索尼的这次首秀倒不至于,但是那么多买不到索尼首批机子的玩家该有多寂寞,多伤心
哥哥去安慰安慰他们也不可以吗
就这样决定了
在各大百货游戏柜台上架也不是一件容易的事情,不过能用钱解决的问题在米国都不是问题
为了节省开支,有更多的钱剩下来投到广告中,陈洋和管家一号都主动出马,分头跑各家柜台,希望能有个不错的展示位置。
米国纽约的百货商场实在是太多了,陈洋做出层层筛选,有些地方肯定是不用去了的,高端百货什么的,投放成本高,人流量还少,转换比例太低,还少要找那些接地气的,流量高一点的百货,游戏区域。
到时候各处圣诞广告再砸起来,希望能有个不错的开头,,,