双方的第一场比赛,便惊艳了所有人,中路妖姬对辛德拉,下路轮子妈卡尔玛对艾希布隆,打野酒桶对皇子,看起来都非常的正常。
但是上路的对决却让整个对局充满了爆点。
“生与死,轮回不止,我们生,他们死!”
当987选出大树的时候,ig却为金贡选出了一手狗头人!
前期耀光,燃烧宝石,冰川护甲的减cd拉满,大树硬是没办法给狗头的发育造成任何一点威胁。
mlxg第一场并没有进行那种疯狂到极致的gank,但是在中路的rookie取得线权后mlxg却开启了无尽的入侵。
自家野怪让给队友,什么三狼魔沼蛙,全是狗头爸爸的,什么红蓝buff,双c去拿!
六鸟给中,石头人给下,自己只能勉为其难去对面野区混口饭吃。
大不过就是他和kang两人一人刷一片野区,两人平等发育,谁也不怕谁。
但这样的发育直到20分钟便被ig单方面撕毁了协议。
一波小龙团,轮子妈开大和卡尔玛re,卡尔玛甚至还做了舒瑞亚的狂想曲,三重加速同时开启,给狗头人插上了腾飞的翅膀。
req闪现q,big9的艾希双召全交还是被狗头人无情杀死……
一波冲锋,硬生生将ew的阵型完全冲散,一手狗头人,在28分钟的时候竟然reqqqq就把一个发育正常的大树给击毙在二塔之下……
时间定格在了31分钟23秒,在big9躲在泉水深处瑟瑟发抖的时候,金贡一波四杀终结了比赛。
ew对阵ig的第一场便引发了热议,连狗头这种下水道英雄都能上比赛,到底还有什么是不能玩的?
如果吕天在的话,一点都不会惊讶,因为同样是s7,在另一个星空lz的khan便使用过狗头打大树的操作,在那一次世界赛,甚至还有策士统领斯维因打大树的神奇操作,均取得了不错的效果。
对发育,那也要有发育起来无解的效果才行,动不动就养出一个大爹,对发育还有什么意义?
这个世界的版本改动同样如此,在7.16版本,狗头的e技能改为了百分比破甲,q技能则在大招的持续时间内cd减半,这使得狗头的伤害能力大大提升,同时由于狗头被动有着12%的吸血,q技能更多的释放就使得狗头的肉度也得到了提升。
这英雄前期弱,大后期又容易被风筝,本来是不适合比赛拿出来的,但是当对面拿到大树,己方又有着轮子妈卡尔玛这样的英雄时,问题便不再成为问题。
常规的狗头技能加点通常是主q副e或者副w,主q的目的主要在于q技能更多的cd以获得更快的攒起层数,所以对于常规的狗头来说减cd是最为重要的属性。
在装备方面,攻击装一般选择三相之力,耀光的被动伤害咒刃能和狗头的q技能一同出发,与盖伦q技能,诺手w技能还有ez的q相似。
而小木锤的加速效果配合w技能枯萎可以帮狗头更好的粘人,进行持续输出,同时三相提供了20%的减cd,一般在第一件出,在特殊情况下可以选择冰拳或者冰心进行抗压,这两者同样拥有20%的减cd。
而在防装上面,绿甲具有的额外治疗加成和减cd效果都十分契合狗头,亡者的板甲可以弥补狗头一定的移速缺陷。
而吃过亏的ew第二把抛弃了edg祖传的大树,让9
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