具,和团队天赋的加成,但可以在队友人选和预备队友人选中,任意切换。】
这样啊……
【系统,什么是团队天赋?】
艾达发现了新的关键词,团队天赋,自己可不记得,系统里有这个面板。
【系统提示:当宿主人物等级晋升8级时,天赋面板,将开启团队天赋选项,宿主可用天赋点获得团队天赋并升级;
宿主原来的天赋,也将获得团队型分支,可以用天赋点进行分支升级。】
原来如此。
艾达点点头,升到8级的时候,就可以选择团队型的天赋了,而且原来的天赋,像是艾达加过的“合金骨骼”、“脚底抹油”、“西部精神”等等,还可以选择团队型的分支强化,比如自己和队友都加生命值、奔跑速度等等。
不过8级略遥远,等开启了之后,看看效果,再进行取舍。
而队友名额,最多两名,估计就是因为这个团队天赋加成了。
自己这个系统,并不是大型团队型的,不会让太多人享受系统的加成。
最多就是三人小队模式。
不知道更高等级会不会有变化,现在就是如此了。
而预备队友,可以让小夏到时候不占队友名额,毕竟不会带小夏做任务,只是为了方便给小夏使用道具。
需要更多队友的时候,就可以不用花费疼痛值切换了。
当然了,开一个预备队友的位置,就要一万疼痛值,简直比黑店还黑。
还好7级的时候,白给一个正式名额,正式的两名队友是不坑的。
升级升级升级!
7级的+1名额,8级的开启团队型天赋,让艾达有了更强烈的升级**!
不但如此,冲破5级,开启新的功能,这相当于越过了一个层级。
让艾达更期待冲破10级、15级、20级,还有更多的惊喜等着自己!
而且,这不是已经升到6级了吗?
【你最特别(欠打)系统:
宿主:艾达
等级6级,疼痛值:94721000;
可用疼痛值:21647;
可用属性点:1;
可用天赋点:1;
力量·strenh:4;
感知·perception:5;
耐力·endurance:6;
魅力·charisma:5;
智力·intelligence:4;
敏捷·agility:5;
幸运·lucky:4;
生命值:140140(60+60+20);
抗伤害力:17(头部20);
负重:140公斤;
技能天赋:
生命恩赐lv.1(需要耐力5):+20生命值;
合金骨骼lv.1(需要耐力6):抗伤害能力+10点;
脚底抹油lv.1(需要敏捷3):移动速度+10%;
西部精神lv.1(需要敏捷4):你熟练的掌握了“非自动手枪”的使用方法,并且使用非自动手枪的熟练度和灵活度额外+20%;
搏击高手lv.1(需要4力量):你熟练的掌握了徒手搏斗技能,并且你的徒手伤害额外+10%;
无新增道具;
无新增装备;
新增成就:警察故事·ii;
新增特殊物品:《警察故事2》8k高清bd影碟。】
生命值因为升级,直接多了10点,140点生命值,让艾达有了更多抗揍的能力。
而和上次升第5级一样,因为任务刚刚结束,属性点和天赋点,都都没有着急用,先存下来,看看下一个系列任务会是什么,以备不时之需。
尤其是天赋点,如果不是特别需要,艾达想留下来,看看团队型天赋什么情况,再做决定。
总之这次警察故事2,虽然并不算圆满完成,而是跳过许多步骤,能让成就党,100%完成任务党,直接鄙视到死。
艾达却丝毫没有遗憾,只是为能快速结束这么危险的任务松口气,也为自己升级,多了新的功能,变得更强,百分之百的感到开心,和难以形容的满足感!