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第0627集:像发现隐藏道具一样,多尝试几次,也许就会有新发现!(第2/3页)
    便是下意识的觉得摆在他面前的这个东西就是类似于以前他玩过的那些类型的游戏了。刀哥认为,如果自己多等待一会儿的话,应该是会有更多的会冒出来的。毕竟刀哥现在并不是追求什么极限分数,也不是想追求什么奖励,他只是想完成,只是想输入正确的密码而已既然是这样的话,那么只要能过关,只要等抵达最低限度的过关,也就可以了。得过且过,过关就行,刀哥并没有任何其它的要求

    刀哥你看到了吗这个大菠萝竟然是一条龙啊罗闻西指着电脑屏幕,十分兴奋的说道离谱真的离谱竟然把一条龙的贴图变成了一个大菠萝的贴图,这个贴图错误也是够了啊当初玩的时候都没有这么离谱

    还真是刀哥这么说着,确实挺离谱的便是陷入了沉思之中。

    确实离谱,经由罗闻西这么一说,刀哥倒是突然想明白了一些事情。当初刀哥在玩的时候,或者说,在玩的时候,因为游戏软体本身的问题,导致了一些贴图错误的情况,使得原本正常的有山有水有河流,有草地有树木有城池,虽然只是由一些贴图构造而成的一张张大小不一的地图,却可以让玩家感受到各种细节,让玩家愿意去反复的攻略,反复的游玩,反反复复的研究各种更深层次的东西,玩的不亦乐乎世界,最终变成了一片漆黑外加一些错误的人物、物品等贴图所构成的奇怪的错乱世界。

    虽然当初的时候是这么一种情况,现在出现在刀哥眼前的左侧这边的电脑里的乱码贴图看起来也是类似的情况,但实际上却还是有很大的区别的首先,在乱码版的里面,贴图错误的问题其实是少数,更多的是没有贴图,也是黑色的方块,什么都没有的情况除了看小地图辅助了解打字的场景地形之外,玩家如果想要知道某一个具体的地方到底属于什么地形的话,那就只有把鼠标移动到那些黑色方块上,点开查看,才能知道那到底是个什么地形。

    因此,如果玩家什么都不看,只是凭借着敌我双方的人物所站的位置,大概的去感觉话,在部分关卡里就可能出现把自己的单位都移动过去了,才发现那个地方竟然根本就不能走或者很难走,是之类的根本无法移动的地方,又或者是、之类会让骑兵难以移动,移动一格需要花费两点三点移动力的地方。这种情况虽然跟的性质并不一样,但是本质上却有几分相似之处的那便是你以为能走的地方,其实并不一定能走,而你以为不能走的地方,保不准竟然还是可以走的就如同当初在60时代经典的一样,虽然圣山这张地图在那个时候并没有开放,一个是没有直接进入的路,另一个是如果爬山的话,很多东西都是有空气墙阻挡的,但是依然还是有一些地方,因为一些原因并没有添加空气墙。正因如此,一些富有探索精神的玩家才可以一点一点的,一滴一滴的满满研究出来哪里可以走,哪里不能走,并最终通过不懈的努力,实现进入的目的,并且在里面看到美丽的风景以及一些可能是以后会作为、、、、的地方不过,后来的事情,还在继续玩的那些玩家自然也都知道了,在实际更新出来之后,里面的情况跟当初60时代大家爬山进入的时候还是有着很大的出入的原本的成为了废案,不复存在,但是却早已深刻的烙印在了一批老玩家的心中。沧海桑田,时过境迁,一直到很多年之后,传出了要开
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