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第十七章 跳票怎么能是策划的锅(第2/3页)
    
    这个得杀程序猿祭天啊。

    ……

    林德不假思索的跳票了。

    他原本打算打听下卢吉堡消息就暴兵,奈何大腿太强,一路发展到他要去领地,路上暴什么兵,吃饱了撑的。

    这就得说到他设想的暴兵来源,肯定不是伦尔波帝国,甚至不是这个世界,没办法,超凡力量的普及,让这世界的人都非常明白一个道理,和灵魂有关的协议不能乱签。

    地球也只能吃了这个没神秘知识的亏了。

    所以林德想的是从地球上以游戏的名义招募一些灵魂作为玩家,还有比玩家更好的兵源吗?玩家不怕死、不怕付出,永远保持惊人的好奇心和探索心,不管敌人多好看或者有英雄气概、传奇背景,只要亮出血条神都杀给你看。

    外貌、血统、故事、人品等等都不及一根缰绳。

    这些玩家再塞在专门为他们建模的“能量拟态”里,这样不但可以依靠控制拟态保证玩家不失控,也可以保护那些灵魂更接近“玩家”身份,拥有不死小强的能力,这才是“第四天灾”战斗力的根本。

    灵魂协议就被林德塞在一份制式的《游戏用户许可和服务协议》里。

    不点勾别玩。

    并且林德很有原则的把灵魂协议放在一开始。

    至于玩家信不信那就是玩家的事了,想这个还不如想想有几个玩家会点开看,看了会不会当做制作组的彩蛋……反正他是提前都说明了。

    “我好善良啊,我自己当玩家的时候怎么没有这么善良的策划。”

    林德沾沾自喜自己的道德水准极大提高了策划的平均道德水平,至于跳票……那怎么想都是游戏没做完呀,肯定是程序猿的锅……程序猿是谁?

    就是小破球呀,反正林德基本只靠想,怎么达成是小破球的事。

    我不要你觉得能不能达成,我要我觉得就这个……甲方粑粑林德又看向自己的另外一个得意构思。

    玩家面板其实就是他面板的简化,但也有些玩家专属的新玩意。

    假如开启了敌我辨识,那么就能看到林德头上的绿色……不、金色的名字。

    其他几个重要的心腹标成了银色。

    仆人之流大家就一起绿吧,所有跟随他剩余的人,都被标上了绿色名字。

    毕竟玩家的可怕就在于,如果不明白的告诉他“游戏不允许”,那什么幺蛾子骚操作都做得出来。

    另外就是他演的cg了,没错,那20g确实全都是开头cg,清晰度感人如同身临其境,大片既视感年度巨献,哪怕一开始怀着暴兵的心态,林德也自认为得有一个总策划的自我修养——用脚做游戏,用心做电影。

    其实林德设计了很多方面,但只要想到玩家的尿性,他就不敢保证自己能做到没有bug,之前是来不及只能硬着头皮上。现在多了些时间,他倒是可以更好的设计下玩家的各项功能,基本上能想到他都设计了让玩家自己选择是否开启或者调整级别。

    像拟态身体痛觉最高50%,他也是为了玩家操了一地的心,担心万一沙雕玩家过于高估自己然后有什么心理后遗症。最低5%,没有的话那简直是等着被肾击,不知不觉人就没了。

    “哪还有我这么善良为玩家精心打算的策划!”

    林德一边称赞自己,一边接着设计模板
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