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第二章 武侠系统(第2/3页)
    这些,将武馆里的杂事全部分给各位弟子,这也是这每月一次校场演武的目的,就不一一叙述了。

    

    刘石本来想飞也似的跑回自己的宿舍,奈何喘的太厉害,跑出校场只能慢慢走过去,一进屋就把那两个随从赶走,关上门开始细细研究那套系统来。

    

    这“江湖群侠传30版”并没什么复杂的,就是闭上眼睛可以导出数据,分为人物状态栏和武学栏两块,人物状态栏就是诸如生命、内力、攻击、防御加上拳掌、刀、剑、特殊武器这四大类的系度,加上几乎做什么都可以获得的经验值,经验值可以用来升级和升武学。

    

    刘石其实没练过什么武功,内力是五,生命值却有二百五,怎么看都该是个比较高的初始值,刀、剑系数是零,拳掌功夫有十七,特殊技巧是十五。

    

    而武学栏就是孤零零的一个走镖枪棒术(二级),仔细看还有一些介绍

    

    江湖群侠传武学栏,记载角色所学武艺,为降低难度,30开始提供可以在系统学习的武学,处基础武学外,其余武学都需要一定的属性条件,包含不可查的隐藏属性,下面介绍系统武学类别的特色。

    

    刀法攻击力最高的武学,入门简单,后期需要大量磨炼,是武学系数对威力加成最高的武功。

    

    剑术行走江湖的侠客最常用的武器,易学难精,威力受轻功、武学系数和资质影响,高端技能需要极高的资质才能学习。

    

    特殊兵器凡枪、棒、鞭、戟等侠客不常用的武器一律归为特殊类,单体伤害一般,但是群攻或者多人配合时能发挥巨大的威力。

    

    什么嘛,刀法要系数我这特殊兵器都占了一个武学位了,剑术要轻功和资质就我这样子加成怎么看也是负数吧,那什么特殊兵器不能单挑,又哪里去找有系统还学这个的人来配合?学来干嘛?刘石一边嘀咕一边继续往下念。

    

    拳掌功夫一切武学的基础,修炼可以提高身体素质,威力前期较弱,威力受身体素质、武学知识和内力等级影响较大。

    

    这个不错,我这德行身体素质和内力都要练,不然就是给我一套武器功夫,这二百五十斤打十拳喘到不能动了,还有个屁用呀!刘石心中一喜,就决定练这个。

    

    他立刻选择了拳掌功夫,然后查自己能学的武功,除了什么基础都没有也能练的武功外,其他的最低都有二十系数的要求,而他最高的也就是拳掌十七,所以只能从最初级开始练。

    

    快速浏览了一圈能学的拳掌,他发现无论什么武功,每练一级都会增加一点攻击和拳掌系数,但是不同的武学还会提高其他属性,比如武当柔掌八级以后还会增加一点闪避。

    

    而不同的拳法攻击力也不一样,攻击力最高的巨鲸拳十级能打出攻击力加二十的效果,但是什么额外属性都不加。

    

    初级拳法后期肯定不怎么用,所以说肯定是选练了属性加最多的武功了,他毫不犹豫选择了太祖七式长拳(精选版)。


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