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第三十七章 算计智能(第2/3页)
    放眼整个游戏是多,但是这个游戏可是面向全球,游戏内置的地图大得要死,以前一个游戏的大公会还可以搞个一部二部,在这个游戏一个大地区都不是一个大公会能够掌握的,一周一个的掉落头都巴不得打烂,各个负责人只是心中憋屈为什么自家的公会不在北山城搞一个据点,导致只有风雷会一家能组织起这样的规模。

    表面上满不在乎,心里面酸得要死。

    夜袭寡妇村没怎么听其他人的调侃,而是专心致志的看着游戏的进度。

    虽然他相信垂落河不会拿这个东西搞事情,自己也不值得垂落河高,但是心还是揪了起来。

    在新手区当负责人活多还累,一个月就五千多一点,要是自己晋升了,一个月多个两三千不是问题!

    这边担心,宫二这边也体会了一次别人打boss时体验的无奈,面对一个怎么打都能扛得住的垂落河,宫二也是没脾气。

    不过宫二估摸了一下,觉得这群人还藏着底,还有东西没有逼出来,有必要加把劲儿。

    宫二突然云翅展开,猛攻垂落河。

    一道缠绵锁链先锁住了垂落河,各种技能对着垂落河丢去。

    缠绵锁链发出一道锁链攻击一名500码内的敌人,每秒汲取目标1最大生命值,并回复自身1最大生命值,期间造成减速效果,减速效果等同于已对目标在期间造成伤害的减速。如果目标身上的减速效果被解除或者两者之间的距离超过500码则技能中断,且进入冷却状态。

    这个技能第一秒是1的减速,那么第二秒就会变成2,吸了目标多少百分比,就造成多少减速。而且伤害会受到云翅展开的60加成,汲取效果会从1变成16,而回复效果不会,还是1。

    boss和怪物的技能其实很多都有迹可循,可以在游戏里面学到的,但是要不就是阉割版,要不就是残缺版。boss平均30的技能可以学到原版,但是更多的都是boss的独有版本。

    缠绵锁链就是boss独有。

    宫二刚刚丢出缠绵锁链祭司玩家等了一秒才丢出一个净化,如果丢早了的话还没有造成减速效果,那么技能是解不掉缠绵锁链的,100s缠绵锁链就可以吸死一个满血无回复的玩家。

    缠绵锁链被解宫二毫不在乎,对方既然能够这么针对自己,那么当然自己的一些比较强的技能也考虑在了其中。宫二依然在按照自己的节奏走,垂落河这时候嘴角露出了一丝笑容,开心道:“这个boss果然被我猜中了!”x

    其他人也是会心一笑。

    垂落河因为第一次小看boss,在第一次以一分半不到的优秀成绩被团灭,这一次既是带有目的性,也是为了一雪前耻,所以做足了功课,完全当作是一个大型副本来看待。

    在垂落河的推测中,boss的行为模式应该是通过已知数据来分析然后完成不同的行为。

    为此垂落河特意嘱咐祭司有一个治疗技能不到他吩咐千万别用,垂落河忌惮云翅展开啊,60的魔力加成和伤害加成,就算是3s也足够boss把技能丢完了,那一波爆发绝对猛。

    自己队伍里面除了自己都是特别强的玩家。

    很多玩家觉得强弱就是装备,忽略了手法的影响。就拿牧师来讲,一味的丢技能和懂得掌握节奏控制血线需要的手法差距巨大,垂落河也知道无论是祭司
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