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第三章 职业训练师(第3/3页)
        魔力拥者选择拥抱魔力的凡人,必将受到魔力的青睐。普通攻击类型转换为远程,伤害类型转换为魔法伤害,具有670的攻击射程。同时普通攻击造成伤害根据魔力决定,在伤害值不超过一百时,补足伤害,补足部分伤害不得超过本身攻击力上限和一百。

    背离常规你选择利用魔力,从而达到自己不为人所知的目的。祭祀的魔法可以附加在任何物品上,持续10s,效果只有原效果的40,激活后触发该魔法。被加持魔法的物品如果具有伤害,则会被加持的魔法覆盖其伤害。

    恶灵招来祭祀不择手段的提升自身的力量,成为了沟通异世界的节点,会吸引来异世界的恶灵跟随。随机获得一只恶灵,该恶灵每24小时会回到原世界并重新召唤一只新的恶灵,一个祭祀最多能同时拥有一只恶灵。

    这三个被动代表了祭祀的特性,也代表了祭祀的三种主流。

    第一种,“魔武双修”。提高魔力拥者的伤害上限,因为有魔力和攻击力的双重加持,普通攻击的伤害会变得很高很高,唯一制约伤害的魔力拥者本身的伤害上限。现在的是初级职业训练,只是一个大概的方向,等到二十级可以进行中级职业转职,到时候有一个狂暴巫医的职业,不仅魔武双修,普通攻击上限高,而且可以使用多种药剂增加特效,是其中典型,人称“医师败类”。x

    第二种,布阵流,利用背离常规的可以给任意物品加持魔法的特性,摆下祭坛施放复合魔法,效果堪称一绝,除了速度慢受范围限制可以说是完美的一个流派。中级祭祀职业里面有邪神告者,只要祭坛不被破坏,召唤出来的邪神使者几乎是不死的,可以一直从祭坛上复活。

    第三种,宠物流,提供额外的恶灵上限,然后类似召唤师一样召唤大量的随从群殴别人。中级祭祀职业有两个典型,一个是灾厄传播者,凭借数量优势痛扁别人,另外一个是合灵者,召唤出魔灵然后合体,但是魔灵本身不会受到影响,依然可以保持自己的行动。

    就在张钊琢磨这些技能的时候,一个巨大的公告出现,漂浮在每个玩家的视野里面。

    “玩家云枭寒完成关键剧情任务,等级上限开放至80级!”

    巨大的字幕一遍遍的滚动,不停的播放这个荣耀时刻。

    (https://www.shumw.com)
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