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第五百三十四章 第二道题(2in1)(第2/3页)
    经提出过的问题。每次违反将被扣除一次挑战机会。同时,严禁对正在进行的挑战者和被挑战者施加干扰。包括但是不限于:用声音、动作进行提示、大声讨论解题思路等等。如有违反者直接扣除一次挑战机会。

    6:若最后一轮挑战的开始时距离整体试炼的结束时间不足15分钟,则该次挑战仍然具有15分钟的思考时间。”

    说完规则之后,白夜明大概明白了这是怎么一个思路。说白了就是19个人直接出8强,怎么出也很简单,就是大家一对一solo,最后还站着的八个人就是胜利的八个人。当然实际上会是还坐着的。

    19个人,每个人有3次机会,那就是总共要耗费855分钟,8张台子同时开始,每张台子会分到106分钟,不到两个小时,远小于游戏给定,不,是试炼给定的180分钟的时限。

    所以只要是大家想玩,每个人都有充足的机会把自己玩出局。

    但是实际上并没有想象的那么简单。首先就算一个人再轻易再鲁莽,他在使用完两次机会之后,肯定都不会再轻易地去提问第三次。

    也就是说,会把自己最后一次的提问机会留在最后一分钟再使用。然后用此前剩下的所有时间去构思一个他认为是最难的问题。

    而这个时候就出现了这样的一个问题,那就是只有8个台子,到时候手快有手慢无,场上的19个之中,会有3个人连把握自己命运的机会都没有。

    所以如果大家不想做这样的人,又不想在挑战胜利之后在给别人挑战的机会。所以在刚过15分钟倒计时的那一刻,就会立刻去抢位子。

    但是即便是这样,场上仍然还是会剩下三个人,既不能作为挑战者,也没有可能作为被挑战者。在只剩下不到15分钟的时间里,去做一名已要看着就要失败的人。

    每个人都不希望自己成为被剩下的,成为那三个会直接被淘汰的可怜虫。所以一定有人会顶不住心理压力,打算提前一个轮次去进行挑战,哪怕赢了之后,还会被别人在挑战一次,也不愿冒着风险的去进行如同是赌命一般的11抢8。

    所以在结束前的15分钟到结束前的30分钟就是一个心理博弈期。在这个博弈期之中,心理素质最差的三个人会绷不住,然后主动去挑战别人。其他人的就可以安稳地等待着最终的1v1轮次。

    但事实上,上面的所有假设都是建立在大家在那时候就都只剩下一条命的基础上进行推论的。如果有人在最终轮次开始之前带着更多的挑战机会,那么心理博弈的情况又会发生更加复杂的改变。比如说,先进去的那三个人不止有一条命。

    假设在距离结束还设有十五分钟到三十分钟的这个心理博弈期,先进去的倒霉三个挑战者就有挑战直接成功的,或者存在虽然挑战失败,但是能够及时抽身且还有命的。

    那么当一个挑战结束的时候,剩下的所有人又要立刻开始进行心理博弈。因为此时又多出了一位注定要被淘汰的人,必须有一个心理素质此时最差的人,去在15分钟的节点之前,就选择了去进行挑战。但是这样一来,时间的分布场面上就会变得更乱了。

    甚至于,一开始很有可能会出现根本就没有人想要去坐椅子的尴尬情况。因为坐上椅子就意味着要被挑战,被挑战就意味着除非很快地解开问题,然后用剩下的时间来思考自己准备问出
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