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第二百零三章 基础蓝色法师哲学(中)(二合一)(第3/4页)
    以带来,无限次加血,无限次对对手造成伤害,无限次制造生物这样的效果。从而获得胜利。

    组合技套牌,有最重要的两点。两个指标。

    首先,就是达成速度。如果一个组合技,可以稳定地在第一个回合达成,那么它就非常强了。强的会被立刻禁掉。

    一般而言,可以稳定地在第三回合,第四回合达成的组合技,是一个平均线。

    其次,组合技套牌要考虑到抗干扰性。最差的组合技选择,就是企图先后结算两个生物咒语。

    因为绝大多数的套牌,都有针对生物的单卡。可以很容易阻止组合技的计划。

    蓝色对组合技来说,是至关重要的。不单单许多组合技套牌,它们使用的组件本身就是蓝色的。而且对任何组合技套牌来说,它最重要的就是自身的速度以及稳定性。

    你必须能够很快的找到你全部的所需要的组件,而这种速度和稳定性恰恰需要使用蓝色的抓牌咒语和手牌调整咒语来实现。

    这三种套牌类型是万智牌的最基本。它们也形成了一个互相克制的循环。

    快攻类套牌非常克制控制类套牌,因为在最开始的回合,法术类费用短缺的时候,控制类套牌,往往没有办法有针对性的对场面进行去除。往往控制了类套牌,在第4回合的时候才能通过一个4费的清场来搬回局面,之后再建立优势。而在那个时候他们的血线就已经被压迫到岌岌可危的状态了。

    而控制类套牌非常克制组合技类套牌。因为对组合技类套牌来说,它们整套牌的重点就是尽可能快的找到自己的核心组件,并试图结算它。

    控制类套牌,可以非常有针对性的阻止它们的过牌能力,以及通过许可咒语和去除咒语来,使得他们的核心组件不能够结算,或者存活在场上。

    同时组合技类套牌也是快攻类套牌的天敌。因为对组合技套牌而言,它根本就不在乎自己承受了多少伤害,只要它组合计达成了的那一瞬间,它就取得了胜利。

    快攻类套牌因为要专注于进攻这件事情,所以对组合技套牌几乎没有任何可以反制的手段。而组合技能套牌却往往还带有一些用来拖延的对手的单卡。

    于是结果自然不言而喻。在第4回合这个重要的时间节点,组合计类套牌往往可以毫无压力的完成自己想要做的事情,而快攻类套牌却只能展开一个并不顺利的攻势。

    白夜明对这常见的三种使用蓝色的套牌都经过了长久的锻炼,对个中精妙烂熟于心。

    但是要说他最熟悉,也是最喜欢的套牌类型。肯定是快攻-控制套牌。

    在万智牌的世界里,快攻-控制套牌是一种完美的套牌类型。它既可以和快攻类套牌做拼抢血量上的竞速,同时也可以通过控制手段把对手操纵的欲仙欲死,并且对于组合技套牌有着非常强的干扰能力。

    举个例子,前文提到过的掘密师,一个一费3攻飞行的生物。快攻类套牌做的事情就是第一回合释放它。然后在剩下的回合里,反击掉所有针对它的去除咒语,杀掉所有能够阻挡它的生物。甚至于有些丧心病狂的构筑者,还会炸光对手的所有地。

    但是出于平衡性而言,没有一套牌可以如此完美的针对所有套牌,所以快攻-控制类套牌有两个致命的缺陷。

    第一就是它对操纵者的技术水平有着极高的要
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