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第五十九章 寻隐不遇(第3/3页)
    乖乖,还真是个狠人!”

    锅子接过手机,小风打开的是一个很小的论坛,发帖的应该是一个粉丝,罗列了一些罗遥取得的成绩。

    “姓名:罗遥,i:y,先后效力于p电子竞技俱乐部,xx电子竞技俱乐部,xx电子竞技俱乐部……”

    “2011年axx杯季军。”

    “2012年s2xx杯亚军。”

    “2015年战地亚洲对抗赛季军。”

    “2016年h11xx杯邀请赛亚军。”

    “2016年h11嘉年华邀请赛季军。”

    ……

    “我靠,这家伙也太牛了吧?ba、rs、fps各种类型的游戏都玩的这么凶?我怎么从来都没听说过?”看到这个成绩,锅子是真真的吃了一惊。这三种游戏哪怕只精通一种,就足以为人称道了,更别说都达到了职业级的水平。这不仅仅需要对游戏极高的适应度,更需要的是极高的游戏天赋。像现在吃鸡圈子里的韦神,就是在ll和吃鸡两款不同类型的游戏里,都展示了自己极高超游戏水准的人,这一点也一直让粉丝们津津乐道。

    “这不是狠人,这是个狼人,比狠人还要狠一点。”小风摇摇头,“哎,锅子,要是这个人真像沈皮皮说的那么有料,咱们要不要请他做个教练啊?”

    锅子现在在战队的时间越长,越是觉得教练这个工作的重要性。以前看沈皮皮每天都是指导一下复盘,平时看看录像,工作也并不繁重。但是自己亲身了解之后才发现,一个战队成绩的好坏,有很大一部分成绩都要归功于教练和幕后团队上。

    ba类游戏的教练有多重要,现在已经被玩家们所熟知。调查对手五个人各自擅长的英雄,队伍擅长的打法体系,甚至每一个人的细微操作习惯,都是教练需要做的事情——甚至,现在已经扩大成为了教练组,分别由好几个人来负责不同的方向。

    绝地求生更是如此。一局游戏同时参加的就有二十支队伍,每只队伍会搜索多长时间?战队转移的时候,可能会在什么时间段遇到哪只队伍?对方的风格是停车反打还是各自上路?是什么原因造成的这个问题?

    之前在xp的时候,锅子只是被动的接受命令——沈皮皮把一切战术都安排的很仔细:遇到什么圈应该在什么时间段开始转移,转移路上应该避开那几个关键点位,从哪个方向进圈可能遇到的敌人最少。

    现在锅子对这些还都是一知半解,如果真的能有一个有能力的人来做这些工作指导他们的话,那对ak来讲,无疑是一件好事。

    (https://www.shumw.com)
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