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第一百五十章:丢沙包和跳房子(第2/3页)
    轮之后,积分最高的参赛选手为优胜者,如有积分相同则再开启一轮,直到完全分出胜负为止。

    六格房允许2人到10人共同进行比赛,比赛开启之前通过背对六格房抛投沙包来确定排名,有相同的则单独再次进行抛投。比赛进行到第三轮之后,允许积分前三名以外的参赛者退出比赛。

    由于已经达到了自给自足的最低标准,因此,王建斌今天专门参加了三次比赛。

    至于为何是三次而不是四次五次比赛,这完全是农民职业者的特性决定的,农民职业一天最多也只能参加三次比赛,超过次数以后即使胜利也会一无所获。

    三次比赛的结果非常喜人,除了第一次不太熟悉规则失败以外,其他两次全都在比赛进行到第三轮和第四轮的时候获得胜利。

    参加比赛的大都是和他同龄的孩子,偶尔也会有几个十岁之下的大孩子,王建斌第一次参赛时,就有两个大孩子为了争夺第一名进行了五次比赛,当时他为了尽快的熟悉房子世界的规则,在明明可以退出的情况下,依旧选择继续比赛,最终导致也跟着额外消耗了5个沙包印记。

    最让王建斌印象深刻的就是这里的房子了,房子并不是人画的,而是在决定开启比赛后自己出现在地面上的。

    出乎王建斌意料的是,这里的房子仿佛有种魔力,站在上面后就会出现各种幻觉,大部分都是给人站在悬崖边或者是沿着钢丝在走的错觉,让人心惊胆战之余下很容易就会造成失误,影响实力的发挥。

    总之,每一格房子都会企图让你在它所处的位置上失误,它们好以此获得沙包印记,也正是这样原因,才导致王建斌在没有思想准备的情况下频频失误,连着轮换了五次,竟然只获得了一点积分。

    第二次比赛的时候王建斌汲取了经验教训,他仗着自己真实的岁数大,阅历足,凭着坚韧的灵魂很快就免疫了房子带来的负面影响,以此和同龄的小朋友进行跳房子比赛,简直是在欺负人。

    当时,算上王建斌一起共有六个小朋友共同参加这一次的比赛,王建斌在三轮之后累计获得了点积分,以超出第二名5点积分的巨大优势获得了比赛胜利,并且得到了1个沙包印记的比赛奖励,按照三轮比赛扣取30沙包印记被房子吸收的规则算,真正到手的只有126个沙包印记,再去除他参加比赛消耗的三个沙包,另外还得加上六宫格比赛的首次获胜奖励的200个沙包,最终王建斌轻松获得了2096个沙包印记。

    第三次比赛的时候有七个参赛者,在比赛期间房子依旧不断的在干扰着王建斌,中间的过程和前两次差不许多,唯一的变故就是有个稍微大些的小男孩仗着体力好,在第三轮之后又和王建斌比拼了一次,到最后王建斌以1点积分的微弱优势险胜。

    由于其他小朋友在第三次之后便主动退出比赛,四轮胜利之后的王建斌获取了个沙包印记,扣除房子吸收的40,再去除参加比赛消耗的四个沙包,最终他只获得了9个沙包印记。

    现在看来,即使每天三次的比赛都会全部胜利,扣除掉10个沙包印记的固定消耗,王建斌每天也只能积攒十几个沙包,若是再算上其他消耗,一天下来所剩无几。

    “叮!农民职业者天赋能力生成,人物资料系统正式开启,请自行查看。”

    王建斌原本还想找找看有没
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