拨开,一只脚从后方起势犹如蝎子尾巴倒马桩蛰向空中扫腿的鸣人。
最后一个鸣人这时也到了,也不管夜一对空中鸣人的攻击,抬脚用力扫堂腿踢向夜一唯一的立足脚,只要攻击破坏重心,就能创造出破绽供后续攻击了。
夜一的反应,违背了正常的近战原则,重心腿发力让倒钩速度加快,整个人像一个斜斜扔出的轮盘向着空中的鸣人斩去。
“砰~”空中的鸣人变成了一阵白烟,原来那是一个影分身。本来腾空攻击就容易被反击,当然是使用分身来引诱敌人。
上空的鸣人被斩碎,剩下的两个鸣人手拉手,扫腿鸣人将拳击鸣人对着空中的夜一丢了过去,拳击鸣人在空中率先丢出几枚手里剑分散夜一的注意力。
倒挂的夜一丢出一枚手里剑,这单独的一枚手里剑竟然在撞击到鸣人的第一发手里剑时反弹撞向了第二枚,以此类推把所有的手里剑都波及到。没法把它们都击落,却也改变了它们的飞行轨道,已经对夜一造成不了什么伤害了。
这时高速飞来的鸣人掏出苦无双手紧握对着倒挂的夜一刺去。
双手张开狠狠合十,夜一的双掌将苦无牢牢的夹在面部前方让它不得寸进,同时借着这一点点着力点伸腿下劈。
“砰~”又是一阵白烟,第二个影分身也解除了。
不过极速飞行穿过白烟的苦无和夜一脚上那没有触碰到实物的感觉证明了这个影分身并不是被夜一劈散的,而是鸣人自己解除的。
“哦吼,用影分身当作视觉盲点发射苦无,自己找准时间解除影分身节省了一点查克拉,鸣人你总算有点进步啊~”
夜一的腿下劈因为没有击中,惯性带着整个人翻到变成了屁股迎接苦无,不过就算只是0%实力的夜一分身,也不会允许这么丢脸的情况出现。
腰部一挺在间不容发之际违反惯性的把下劈的腿往回弹,后脚跟磕飞了两把苦无然后用查克拉吸附住重新踢出击落了之后跟来的几把。
“还没完呢夜一,这才是最后的一击!”
紧跟着苦无而来的,是最后一个鸣人的本体,右手向后拉伸,崩成了一把圆弓,重重的一拳挥向了倒挂在天上的夜一的头!
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