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第三章 华夏血脉的真相(第2/2页)
    负点:十

    很显然,救下公主利用体验卡的一战,也是给予了胜负点。

    想要变强就要抽卡,想要抽卡就需要胜负点。

    而胜负点的获得方式,自然就是对战的获胜。

    这也是为什么林谦天天失踪,往嚎叫山林中冲,就是为了跟凶兽厮杀而得到胜负点。

    但胜负点,不是那么好得。

    根据这些年的经验,林谦发现,想要赚取胜负点,最起码得是势均力敌的对手,也就是境界同等。

    并且每天也只有一次的获取机会。

    如果能够越阶战胜敌人,那么就会出现爆点的情况,直接获取更多的胜负点。

    还有判定条件是一场战斗,而不是一个对手。

    例如救下周婉雪的时候,那一场战斗应对的是三个人,加上体验卡的减分,一人一个胜负点。

    并不是每天只能从一个敌人的身上,得到胜负点。

    但是相较于抽卡来说,则是要轻松太多。

    十个胜负点才能抽一次,抽了还不得获得,还得让你去买。

    因为第一手送的卡,就是李斯。

    本身因为血脉天赋淡薄,修炼速度缓慢的他,为了基础牢固上阵李斯,那速度简直不忍直视。

    没办法,天地人三境,人境本身就是基石,白给一个李斯这么契合,不用白不用。

    唯一破局的办法,就是等!

    一旦自己晋升到地境,那么棋盘的各自就会增加一个,再上阵一个属性是文的棋子,修炼速度自然会有所改变。

    想到这,林谦的面前忽然是浮现出一张张卡片,悬空在他的跟前。

    其中一张,就让林谦移不开目光。

    曹魏贾诩!

    而贾诩自身的效果,就是在任何环境下,都能保持最好的修炼状态。

    除了自身效果,当属羁绊效果让人期待。

    目前通过手中已有的卡片,林谦已知的羁绊效果有四种。

    武:提升攻击强度,提升武技修炼速度。

    文:提升灵气恢复,提升灵气修炼速度。

    匠:心灵手巧制物提升,成品质量提升。

    医:伤势恢复速度提升,制药效果提升。

    因为棋盘的棋子可以随时去换,就导致林谦可以根据情况需要,来调整棋盘上阵的棋子,会是哪些卡片。

    华夏血脉,让林谦从某种意义上成了全面的存在。

    “终于又凑了十个胜负点,试试手气如何。”林谦搓了搓双手,眼神中满是期待。

    要是抽到好卡,就算暂时买不了,后面赚了胜负点,还能够搬空。

    若是倒霉,抽出来的是一堆白卡,十点胜负点就浪费了!

    心中想着,林谦已经是开始了抽取。

    砰!

    原本的十点胜负点,在这一瞬间,直接清零。

    取而代之则是五道光芒忽然在上方绽放,炸裂而开之后,化作五个偌大的卡片。

    就仿佛是画像悬浮在半空中,让人瞻仰。

    “这……这是!!!”林谦瞧清楚这五张卡片正中央的名字,瞬间喊出声来!

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