数据单章,感谢书友——香烟的节操的建议,娃儿妈决定给娃儿建立一个档案,这样大家也能更清晰的看到自己干儿子的成长和不足。
还有严重申明一点,数据单章绝不会出现在收费章节,娃儿妈虽然爱钱钱,但是这点节操还是有的ヽ°▽°ノ
古歌档案164章。
一、属性栏
“名称古歌”
“战力等级lv9级32,天赋等级将级。”
“生命值100,灵能值126。”
“个人属性主属性体质33,力量34,敏捷35,精气40(无任何加成),特殊属性魅力8,意志15(582),幸运6(51)。”
极限属性点被动技能体质,6,力量3,敏捷2,lv9长兵器精通力量14,敏捷14,,浴血奋战4主属性10。宠物附加熊孩子4主属性2。装备月刃画戟力量5,敏捷5,狼皮战靴敏捷2,精神之戒精气2力量手套力量5。(属性全叠满后,使用暴走技能再增加10)
极限属性点体质56(515),力量80(737),敏捷77(707),精气59(545),魅力8,意志15,幸运6。
天赋技能——混沌(初次觉醒)一生二,二生三,三生万物!(小概率领悟技能,状态越差领悟几率越低。)初次觉醒后增加能力融合(消耗同等阶领悟所需灵能值,融合两个不同技能。有较大率提升技能评分,有较小几率融合失败,融合失败有几率失去融合素材。有极小几率,提升技能等阶。)
天赋技能——窥视(初次觉醒)当前升级所需经验为210,剩余技能特性23。当前拥有技能特性1lv1生命感应——集中精神,每秒消耗3点灵能值后,可不间断感知周围20米范围内的生命体波动,并且可感应到技能范围内生命体的气息强弱。2lv1夜之精灵——夜间视物能力3,动态物捕捉能力2,夜晚窥破伪装类技能几率1。初次觉醒后增加能力剥夺(击杀目标后,使用剥夺有极小几率剥夺获得目标技能,每个目标可剥夺3次,每次剥夺目标,消耗50点灵能值。)
二、技能分类——被动,主动,特殊。
主动
(1)lv1聚水术(杂兵级)消耗1点灵能值,聚集3x3x3范围内的水元素,转化成可食用的纯净水。
(2)lv1咆哮弹(杂兵级)消耗2点灵能值,凝聚一次音波攻击,伤害20点,有较低几率晕眩敌人。
(3)lv1怒吼(杂兵级)发出一声勇猛的怒吼,自身获得勇气1状态,持续时间10分钟,大几率挑衅方圆300米范围内的所有怪物。
(4)lv1死亡鳄绞(精兵级)可徒手,也可通过兵器施展,瞬间爆发螺旋形劲力,伤害为力量属性x10,目标生命值低于20,有几率触发斩杀效果。(徒手使用条件,钳制住目标肢体后可施展。武器使用条件,武器刺入目标内部后可施展。)
(5)lv1野蛮冲锋(精兵级)消耗30点灵能值,根据体质力量双主属性进行判定,判定成功后可获得短暂的霸体状态,根据判定差距,可额外获得撞击伤害30100点。如撞击伤害判定大于50点,可将目标晕眩击飞!(霸体状态同阶控制技能无效,高1阶控制技能抵抗50,高2阶控制技能可无视低阶霸体效果。)
(6)lv1暴走(精兵级)消耗50点灵能值,10秒内全属性10,神经反应速度3,技能冷却时间10分钟。
(7)lv2杀意威势(精兵级)可通过击杀敌人
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