——改变从清水大辅的动作当中能很清晰的体现出来,我能很明显的感觉到他的枪已经失去了一开始的那种杀意。尽管是很细微的变化,我也已经感觉到,反击的机会到了!于是我立刻通过传音告知辛迪娅转变态势,对清水大辅加强攻势,一定要在此趁他势弱把他一波压死——
“——喝啊!!”
辛迪娅全力进攻的时候,那是何等恐怖的存在,身为她的同伴,我当然是非常清楚的,因为这在平时与她进行对练的时候我就已经亲身领教过了,即便是训练,哪怕对手是同伴,辛迪娅也不会手下留情,并非是她想不想这么做,而是她「无法」这么做,一旦战斗就是全力以赴,如暴风骤雨般疯狂而暴躁。
面对这样的情况,只要稍有迟疑就一定会被风暴所吞没。因此与辛迪娅战斗,就必须比她更凶狠才行,要不就只能尽全力去躲闪了,然后祈祷自己能跟得上辛迪娅的攻击了,不然结果只会被风暴给碾碎成渣。
此时的清水大辅就陷入到了这样的困局当中,只是精神稍稍分散了那么一点他就为自己的这一行为承受了巨大的代价。在辛迪娅那狂暴的冲击下,清水大辅只能凭着自己灵巧的身法不断招架和闪避,反击已经是变得相当无力,若是他没有别的什么杀手锏,再这样下去只会成为辛迪娅斧刃下的亡魂。
看到这个状况,我收起了进攻的想法,主要将心神放在提防清水大辅可能出现的殊死一搏上,辛迪娅的气势已起,这现状只要交给她一人就已经足够了。
「一人之力,可挡千军万马」——这就是此时我从辛迪娅身上感受到的那种气魄。
就这样,又是经过了数十手,清水大辅的气息开始渐渐变得混乱,此前与他战斗的时候我其实一直想从他的身上寻找到缺点,以此加以克制。
基本历代《宝可梦》都有玩的我相当明白属性相克的重要性,能逆属性对敌的也只有动画当中的皮神了,游戏的话除非是战术性的需要,不然肯定是打出「效果拔群」的技能更直接。
因此我一直在寻找清水大辅的弱点,但之前一直都没有找到,直到现在,当他在辛迪娅的猛攻下现出疲态的时候,我才突然发现,这或许就是其弱点,他可能是个耐力不足的人。
不过这也可能是清水大辅故意露出的破绽,考虑到这种可能性,因此我还不敢轻举妄动,若是因为急于求成而给了对方机会,那可就得不偿失了,这种时候我还是必须稳住气,以辛迪娅为主就行。
反正我们也没有像某些游戏里那样,出力多的可以得到高评分爆好装备,出力少的只能舔空气,这时候我要做的并不是抢风头或者抢人头这种事情,只需要继续划就行了,把技能之类的全部抠着,努力忍着继续保持那种「不大等于空大」的玄妙状态。
终于,在某个瞬间我注意到了清水大辅,他的双目一凝,从他的眼中我看到了一丝凶光,察觉到了之后我的脑子里其实并没想太多的东西,就事后来看若是用佛家的说法,当时的我应该是灵台清明,因精神极度集中,整个人陷入到了一种「身随心动、心随意动」的状态当中。
辛迪娅的攻击,之所以称之为狂风骤雨,正是因其在连贯性上的稳定,从不见一丝破绽和漏洞,稳定得就像个机器人一样,虽然她的风格与机器人什么的是完全
(本章未完,请翻页)