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第156节 白瞳 鲜血 瘟疫(第2/2页)
    飞行高度与速度,取决于精神力及血液操控熟练度。

    6、鲜血修复,可通过血液操控,快速修复自身伤势,仅限组织性修复,附加属性伤害无效。(如精神冲击,诅咒、威压等)鲜血修复需损耗自身血液储备,视伤势轻重而定。

    进阶属性血爆,死亡蠕虫。

    血爆,全面爆发精神力,引动自身全部血液形成爆破,威力巨大,杀伤力强。此术为禁书,伤敌一千自损八百,施展后会陷入绝对虚弱状态。(现阶段可使用部分血爆。)

    死亡蠕虫,吞噬类技能,拟形的进阶状态,具备吞噬、破甲、碾压等属性。

    瘟疫

    类型未知

    稀有度未知(疑似高阶)

    能力介绍扭曲、痛苦、折磨、混乱、污染,死亡的征兆,疾病的根源。

    现阶段未知

    1、附着,依附类属性,可在血液、或拟形物上附着瘟疫属性,增强攻击力

    2、感染,可通过精神力驱使,对生命体附加瘟疫能量,表现形式为虚弱、疾病、死亡。

    3、吞噬,可吞噬疾病或部分污染源为养分,增强自身能量。

    进阶属性未知。

    小惊

    类型宝器(辅助类)

    稀有度頂阶

    能力简介本体名为“轮回惊堂木”,原为轮回界域审判司镇司宝器,由万年阴魂木附以多种珍稀材料打制而成,已生器灵,现已认周宇为主。

    现阶段未知

    1、灵气转换,可吸纳本尊(周宇),及空间内的魄力,进行提纯、转化,作为枢纽,形成量循环。

    2、内层空间,现阶段可用于储物,内容空进时间流速极为缓慢,故收纳物如视频或其他器物,不会存在过去或腐朽等现象。(现阶段内层空间暂不完善,不可收纳任何生命体,周宇外任何生命体被收纳,都会出现瞬间死亡的情况,若作死的去主动收纳高于自身等级生命,结果就是精神力崩溃注不想死就别作死。)

    3、世界。内容空间内现有眼瞳,肉山,骨林,血湖,魄草,能力未知、作用未知,待开发。

    4、轮回之门。传闻轮回惊堂木有直接开启轮回之门的权限。现阶段不可用,待开发。

    精神力(神识)

    类型神识

    稀有度普通,中阶(初级)

    能力简介精神力为自身意识,是操控一切的最原始动力,增长过程极为缓慢,据传闻有独特的修炼方式,暂时未知,大成可具象化。

    现阶段

    初成魄体之时,可查精神力,在经历意识立体后的特有的时间流速下,得到了巨大的提升。

    进阶状态未知。

    (https://www.shumw.com)
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