给自己起了个名字叫追水,因为我发现我的笔名在网站上注册的时候提示无风逐浪这个名字含有敏感词,不能注册,所以只能叫无风追水了,囧,这说明网站不允许我浪啊。
玩笑到此结束,特别特别感谢读者们对我的厚爱和支持,真的,之前我的兴趣是阅读,然后就想将自己想到的一些东西写出来,结果直到现在稍微成书了,有人追看,能被认可,我真的很开心。
我觉得写小说,给我的感觉,就是我通过主角的描写,给看书的各位一些个人认识世界的观点,当读者能够认真的看我的书,并且给我切实的提出一些言辞恳切的意见的时候,我觉得不同的世界观有了碰撞,这是很好的事情。26,27章是提前上传的,因为那个时候我正在火车上,从老家赶回天津。手机上看到读者的书评,心里想着下了火车,一定要第一时间写下这些东西。目前由于新注册网站,账户不到100经验,暂时没办法在书评区直接回复,所以,就先选用这样的方式了,我本人正在刷经验争取到100中……
先说几个关于主角的问题吧,书友“黑暗kiva”给我提供了一些药水的参考,尤其是红药,真的有很仔细的看我的书,怪我可能写的太隐晦,这里详述一下。
文中我写的是“简单包扎外伤,一定程度上可以保证伤者不会死”,我觉得还是应该修改一下了,改成“简单包扎外伤,通过药剂可以瞬间回复部分生命力,一定程度上可以保证伤者不会死”,这样会详细一些。出现这个问题的原因,在于《上古卷轴5》的“受伤机制”。
《上古卷轴5》这款游戏的“受伤机制”有两种,一种是生命受损,直接造成伤害,吃对应的食物或者喝药水都能够恢复,纯净版的游戏没有饥饿属性,所以上古5的食物其实算是个比较鸡肋的东西,除了近战职业蔬菜汤提供无限眩晕外,用于恢复生命真心有限,所以我没有在书中引入上古卷轴5的食物系统,而目前只引入了药剂系统。恢复生命的药剂就是所谓的红药。但是,上古5这个游戏的第二个“受伤机制”是疾病,即主角在游戏中受到的附加状态伤害是以“疾病”状态体现的,比如被吸血鬼咬了,会附加“血腥吸血热”状态,被陷阱或者熊扑击会附加“骨热痛”状态,这其实就是骨折。
但是游戏中有个特别逆天的药剂叫做除病药剂,玩家通过炼金术自己炼制出来的叫做药剂之驱除疾病。喝一瓶,所有疾病全消除,换句话说,在上古世界中本身就存在两种药剂,红药专门恢复生命力,除病药剂解决所有的附加不良状态,包括内脏,骨折,等等,这个效果比较逆天,主角如果能够有除病药剂,乱菊这种灵魂缺失的状态,直接灌一瓶就好了。包括蓝染的镜花水月,都算是附加的不良状态吧,喝一瓶就好了,这样整个剧情就崩了。
所以我不准备让这个药剂出现,只出现红药,即不清除附加状态,或者说不消除debuff,单纯的快速恢复生命力,作为战斗中的最后底牌,我觉得这样可能合理一些。而且上古5炼金的机制是亲自吃各种材料或拿到药方才能够制作出对应的药剂,主角在死神世界材料缺乏,找不齐除病药剂的材料,不让它出现,也比较合理。
而至于蓝药的部分,此处已经进行修改,改成“蓝色的药剂是灵压药剂,主要的作用是
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