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第一章 曰本好么?(第2/3页)
    际力量》的英文游戏标题《star-Force》,随着简短的八位风格开场音乐一闪而过。

    高桥左手手心朝上,中指与食指夹着摇杆,像是托着红酒杯一样。右手的拇指落在圆形的按键上,不停的敲击。

    街机屏幕的小飞机,随着他手上的动作腾闪挪移,不断的射出子弹,击毁敌机。

    按理说这款游戏并不是很难,但高桥却异常认真,特别在要塞被打爆,散出一蓬大“B”小“b”的时候,他的眼睛,简直要冒出光来。

    想当然的以为这些大小写的字母B是“Boom!”是炸弹?

    幼稚!

    这玩意是计算分用的,必须打爆才行。而且计算方式不是正向加分,而是倒扣算法。每关结束后,打爆所有的字母B算10000分,漏掉一个扣一半,接下来依次递减1000扣下去,只要漏了五个就没分了。

    这就算丧心病狂了?

    年轻!

    大小字母B的分值不是一起计算,而是分开计算。

    这样做的后果很显而易见,高手和低手的差距将一下被拉开。

    这也是混混少年岛田一直赢的原因,他能一个不差的把所有的字母B全都打爆。

    高度集中精力的高桥,不似旁边岛田那样轻松,他的额头渗出汗珠。

    相比于岛田他有一个很大的劣势。这个劣势不是来自于操作,而是来自于游戏的熟悉程度。

    早期的电子游戏缺乏变化,游戏高手普遍都拥有一种把游戏流程记下来的能力——“背板”。

    高桥之前一次《星际力量》都没玩过,而岛田早就已经玩了成百上千次。

    所以,在岛田甚至有闲心举手怪呼炒热气氛的时候,高桥依旧全神贯注的盯着街机显示屏。

    这次游戏,他不光要取得高分压过岛田,还要记住每一个小飞机出现的位置,优化整套进攻路线,最大化输出,尽量少漏小飞机。因为,在高手的对决中,10分就有可能定胜负!

    《星际力量》一共有二十余关,每关都以希腊字母表示,每关分数达到一定标准,就会出现Boss,击败则过关。

    岛田的分数到达临界点,第一关的Boss出现了!

    高桥因为不熟悉游戏,漏了几个小飞机,落后了几秒钟,才刷新Boss。

    Boss不难打,高桥岛田两人,皆轻松的解决。

    第一关“alpha阿尔法”关结束。

    第二关“Beta贝塔”关通关。

    第三关、第四关……

    最后一关,“omega欧米茄”关……

    每一关内容大同小异,场景,敌人,Boss,变化都不大。

    这是早期的打飞机游戏有一个共同的特点,可玩性普遍较弱,但就算如此,却依旧让人趋之若鹜。

    获得高分,在计分板上留下自己的名字,这是每一名玩家的荣耀。

    “小子,能跟到最后一关,你不弱嘛!不过就这种程度,你还差得远呢。你漏了那么多小飞机,差了我十万分,想要赢我?做梦!快点认输吧,我给你个体面。”岛田十分悠闲的说道。

    “我不认输,现在就说胜负,还早的很!”高桥第一次回答岛田的挑衅,回答完便重新把所有的精力放回到了街机上。

    高桥之所以敢抛下工作,来这玩游戏孤注一掷,真以为他是被热血冲昏了头脑?

    他
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